Classement en direct
Le classement complet.
5 035 jeux vidéo s'affrontent en duel et 368 027 duels ont déjà été tranchés. Le classement se recalcule à chaque vote : filtrez par genre, décennie, plateforme ou période.
5 035 jeux Réinitialiser
- 1 Hollow Knight: Silksong 2025 · Metroidvania 1 963 +3
- 2 Red Dead Redemption 2 2018 · Action-aventure 1 961 +3
- 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 · Action-aventure 1 942 +5
- 4 Diablo II 2000 · Action-RPG 1 942 −3
- 5 Resident Evil 2 2019 · Horreur 1 938 +11
- 6 Portal 2 2011 · Réflexion 1 937 −4
- 7 Elden Ring 2022 · Action-RPG 1 935 +3
- 8 Bloodborne 2015 · Action-RPG 1 933 −2
- 9 The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 · Action-RPG 1 929 −6
- 10 Mario Kart 8 Deluxe 2017 · Course 1 929 −3
- 11 Pokémon Platinum Version 2008 · JRPG 1 929 =
- 12 Ori and the Will of the Wisps 2020 · Metroidvania 1 926 +1
- 13 Outer Wilds 2019 · Action-aventure 1 917 +6
- 14 Baldur's Gate III 2023 · RPG 1 915 +4
- 15 Final Fantasy IX 2000 · JRPG 1 910 +8
- 16 Fallout: New Vegas 2010 · Action-RPG 1 909 +4
- 17 The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 · Action-aventure 1 907 +13
- 18 Clair Obscur: Expedition 33 2025 · JRPG 1 907 +8
- 19 Dark Souls III 2016 · Action-RPG 1 904 +6
- 20 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015 · Action-aventure 1 900 +30
- 21 Sid Meier's Civilization IV 2005 · Stratégie 1 900 −6
- 22 Persona 5 Royal 2019 · JRPG 1 895 −10
- 23 Phoenix Wright: Ace Attorney 2005 · Visual novel 1 889 −14
- 24 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 · Action-aventure 1 884 +46
- 25 Super Mario Galaxy 2 2010 · Plateforme 1 884 +20
Explorer par genre, machine et époque
La méthode
Comment se lit le classement des meilleurs jeux vidéo
Ce classement n'est pas une sélection de rédaction. Il est calculé en continu à partir des 368 027 duels que les joueurs ont tranchés depuis l'ouverture du site : deux jeux tirés au sort, un clic, et les deux scores bougent aussitôt. Aucun jury ne délibère, aucune note de presse n'entre dans le calcul, aucun chiffre de ventes non plus. Ce que vous lisez plus haut est l'état d'un rapport de force entre 5 035 jeux vidéo, arrêté au 18 septembre 2026.
| Jeux en lice dans les duels | 5 035 |
|---|---|
| Duels tranchés depuis l'ouverture | 368 027 |
| Votes des sept derniers jours | 11 370 |
| Jeu en tête | Hollow Knight: Silksong (2025) |
| Score du jeu en tête, en points ELO | 1 963 |
| Écart de points entre le 1er et le 10e | 34 |
| Catalogue complet consultable | 26 914 |
| Dernier relevé | 18 septembre 2026 |
| Langues servies, pour un seul classement mondial | 3 |
Place dans la liste, rang mondial et tendance : trois chiffres à ne pas confondre
La colonne de gauche donne la place dans la liste affichée, numérotée à partir de 1 et poursuivie de page en page. Elle suit votre sélection : filtrez sur les RPG et le premier RPG devient le numéro 1. Le rang mondial, lui, ne dépend d'aucun filtre ; il vit sur la fiche de chaque jeu, aux côtés du nombre de duels disputés et du taux de victoire. La pastille de droite, enfin, compare la position d'aujourd'hui à celle d'il y a sept jours : c'est la seule colonne qui parle de mouvement, et celle qui sépare un jeu installé d'un jeu qui monte.
Ce que le score ELO mesure, et ce qu'il ne mesure pas
Chaque duel transfère des points du perdant vers le gagnant, et la mise dépend de l'écart entre les deux scores : battre un jeu mieux classé rapporte beaucoup, écraser un outsider ne rapporte presque rien, et au-delà d'un certain écart le transfert est nul. Un jeu ne monte donc pas parce qu'on vote souvent pour lui, il monte parce qu'il gagne contre plus fort que lui.
Ce que le score ne mesure pas : ni les ventes, ni le budget, ni l'accueil de la presse, ni la nostalgie déclarée. Un joueur qui aime les deux jeux de l'affiche tranche quand même, et c'est cet arbitrage, répété 368 027 fois, que le classement agrège.
Pourquoi des duels plutôt qu'une note sur 10
Une note absolue sature. Sur la plupart des sites, la quasi-totalité des jeux qui comptent tiennent entre 7 et 9, et ce qui reste d'écart tient souvent à l'humeur d'une communauté un jour donné. Le duel ne laisse pas cette porte de sortie : il pose une question à laquelle on ne peut pas répondre « les deux ». Répétée des centaines de milliers de fois sur des couples toujours différents, elle produit un ordre là où des moyennes produisent un peloton.
C'est aussi ce qui permet de comparer un jeu de 1994 et un jeu de 2024 sans corriger quoi que ce soit. Ils ne sont pas notés sur la même échelle par des publics différents : ils sont opposés l'un à l'autre, et c'est le même joueur qui tranche.
Le jeu en tête de chaque genre
Le classement mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici, genre par genre, celui qui devance tous les autres.
| Genre | Jeux en lice | En tête | Score ELO | Duels disputés |
|---|---|---|---|---|
| Metroidvania | 95 | Hollow Knight: Silksong | 1 963 | 378 |
| Action-aventure | 329 | Red Dead Redemption 2 | 1 961 | 3 904 |
| Action-RPG | 510 | Diablo II | 1 942 | 726 |
| Horreur | 206 | Resident Evil 2 | 1 938 | 672 |
| Réflexion | 141 | Portal 2 | 1 937 | 3 465 |
| Course | 258 | Mario Kart 8 Deluxe | 1 929 | 348 |
| JRPG | 228 | Pokémon Platinum Version | 1 929 | 316 |
| RPG | 87 | Baldur's Gate III | 1 915 | 706 |
| Stratégie | 336 | Sid Meier's Civilization IV | 1 900 | 169 |
| Visual novel | 75 | Phoenix Wright: Ace Attorney | 1 889 | 243 |
| Plateforme | 620 | Super Mario Galaxy 2 | 1 884 | 452 |
| Combat | 259 | Super Smash Bros. Ultimate | 1 883 | 536 |
| FPS | 451 | Doom Eternal | 1 881 | 392 |
| Roguelite | 84 | The Binding of Isaac: Rebirth | 1 878 | 388 |
| TPS | 222 | Hitman 3 | 1 876 | 223 |
| Simulation | 142 | Stardew Valley | 1 873 | 2 258 |
| Aventure | 66 | Journey | 1 869 | 503 |
| Point-and-click | 219 | The Secret of Monkey Island | 1 853 | 294 |
| Beat'em up | 163 | Devil May Cry 5 | 1 853 | 274 |
| Sandbox | 45 | Minecraft: Java Edition | 1 849 | 2 203 |
| Survie | 37 | RimWorld | 1 842 | 195 |
| Sport | 200 | Tony Hawk's Pro Skater 2 | 1 825 | 192 |
| Cartes et plateau | 63 | Inscryption | 1 782 | 284 |
| Shoot'em up | 70 | Hotline Miami | 1 767 | 413 |
Chaque genre a son classement complet, ouvert par les liens qui précèdent.
Ce qui a bougé cette semaine
Le classement ne change pas à la faveur d'une mise à jour éditoriale, il change à chaque duel. Sur les sept derniers jours, 11 370 votes ont été comptés et le score de 100 jeux du top 100 a bougé.
| Jeu | Points gagnés en 7 jours | Score ELO |
|---|---|---|
| Paper Mario | +69 | 1 862 |
| The Binding of Isaac: Rebirth | +64 | 1 878 |
| Hitman 3 | +50 | 1 876 |
Les affiches les plus disputées
Certains couples de jeux reviennent souvent au tirage, et les joueurs les départagent alors des centaines de fois. Voici les affiches les plus jouées, et la façon dont elles tournent.
| L'emporte | Face à | Duels joués | Taux de victoire |
|---|---|---|---|
| Stardew Valley | Minecraft: Java Edition | 245 | 55 % |
| Half-Life 2 | Doom | 202 | 54 % |
| Fallout: New Vegas | Fallout 3 | 190 | 59 % |
| BioShock | Undertale | 174 | 51 % |
| Stardew Valley | Undertale | 168 | 54 % |
Les limites de ce classement
Un jeu doit être connu pour entrer dans les duels : le pool est bâti sur la notoriété, ce qui laisse dehors des titres excellents mais confidentiels. Le catalogue complet, lui, en compte 26 914 et reste consultable de A à Z.
Un jeu récent démarre à 1 500 points comme tous les autres, et il lui faut plusieurs centaines de duels avant que son score veuille dire quelque chose. Le classement est donc plus solide en tête, où les jeux se sont beaucoup affrontés, qu'en milieu de liste.
Enfin, on vote sans compte, ce qui ouvrirait la porte à qui voudrait pousser un titre. Les duels servis sont signés et expirent, un même visiteur ne peut pas revoter la même affiche avant 24 heures, les votes réflexes sont écartés du calcul, et le classement entier reste rejouable depuis la table des votes : une campagne se défait après coup, elle ne se fige jamais dans un score.
FAQ
Questions sur le classement
Comment ce classement est-il établi ?
Le classement est établi uniquement par les votes des joueurs, dans des duels opposant deux jeux. Chaque vote met à jour un score ELO, le système de classement des échecs : tous les jeux démarrent à 1 500 points et leur score évolue duel après duel.
À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?
En continu : chaque duel voté ajuste immédiatement le score des deux jeux concernés. La pastille de droite indique l'évolution du rang de chaque jeu sur les sept derniers jours.
Combien de jeux participent au classement ?
5 035 jeux, sélectionnés pour leur notoriété, s'affrontent en duel. Le catalogue complet de GameForever couvre des dizaines de milliers de titres, toutes époques et plateformes confondues.
Comment voir les meilleurs jeux par genre, décennie ou plateforme ?
Utilisez les filtres en haut de la page : genre (RPG, FPS, plateforme, stratégie...), décennie et plateforme (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Les filtres se combinent et la sélection est numérotée à partir de 1, du mieux classé au moins bien classé ; le rang mondial de chaque jeu, lui, reste indiqué sur sa fiche. Le filtre période reclasse sur les seuls points gagnés récemment, de 7 jours à 12 mois (depuis toujours par défaut).
Pourquoi un jeu indépendant peut-il devancer un blockbuster ?
Le score ELO ne mesure ni les ventes ni le budget, mais les préférences exprimées en duel. Un jeu indépendant qui gagne régulièrement ses affrontements face à des titres mieux classés progresse mécaniquement, sans rien devoir à son budget de production.
Quelle est la différence entre la place dans la liste et le rang mondial ?
La place est celle de la sélection affichée, numérotée à partir de 1 et poursuivie de page en page : filtrez sur les RPG et le premier RPG porte le numéro 1. Le rang mondial ne dépend d'aucun filtre et se lit sur la fiche de chaque jeu, avec son nombre de duels et son taux de victoire.
Pourquoi un classement par duels plutôt qu'une note sur 10 ?
Une note absolue sature : la quasi-totalité des jeux qui comptent finissent entre 7 et 9, et les écarts restants tiennent souvent au public d'un site plus qu'aux jeux. Le duel pose une question à laquelle on ne peut pas répondre « les deux », et permet de comparer un jeu de 1994 et un jeu de 2024 sans corriger quoi que ce soit : ils ne sont pas notés sur deux échelles, ils sont opposés l'un à l'autre.