Jaquette de Ori and the Will of the Wisps

Fiche jeu

Ori and the Will of the Wisps

2020 · Metroidvania, Plateforme, Action-aventure · PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S · Xbox Game Studios

Ori and the Will of the Wisps pèse 1 905 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 21 du classement mondial, avec 79 % de duels remportés sur 336 disputés. Son affiche la plus disputée l'oppose à Portal 2 : 5 victoires contre 2 sur 7 duels. Rapporté à sa famille, il se hisse n° 2 sur 170 (2020).

Rang mondial

n° 21

Score ELO

1 905

Victoires

79 %

Duels disputés

336

À propos de Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps est un jeu de plateforme-aventure combinant exploration, traversée et combat au sein d'un monde interconnecté. Conçu dans un style Metroidvania, il privilégie la navigation dans des environnements variés, la découverte de zones cachées et l'acquisition de capacités élargissant les options de mouvement et de progression. Le jeu propose un système de mises à niveau et de compétences basées sur les esprits soutenant différents styles de jeu, ainsi que des défis environnementaux et des rencontres exigeant timing et précision. Sa présentation met l'accent sur l'animation détaillée et une conception audiovisuelle cohérente soutenant à la fois l'exploration et le gameplay.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 905 points ELO sur les 215 derniers jours.

Face-à-face

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Autour de cette place

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Le palmarès

Où Ori and the Will of the Wisps se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Ori and the Will of the Wisps dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 2 sur 170 (2020).

Où Ori and the Will of the Wisps se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 21 5 110
Metroidvania 3 96
années 2020 4 945
2020 2 170

La communauté

Le débat

50 commentaires

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  1. GlitchPilot

    Il mérite clairement sa place, l'exploration est pensée avec beaucoup de soin et ça se sent à chaque nouvelle capacité débloquée.

    GlitchOwl95

    J'ai eu exactement la même impression en débloquant les capacités une par une (ma manette en a d'ailleurs pris un coup).

    Save_Crona

    En réponse à GlitchOwl95

    I felt something close to that shift moving from a colder puzzle game into this, the mood change stuck with me for days too...

  2. LootLegend68

    Il m'a occupé tout un hiver morose, sans que je m'en plaigne. Quelqu'un d'autre l'a associé à une période particulière ?

  3. GhostKid27

    Le level design est très soigné mais je trouve qu'on lui pardonne trop facilement des combats assez mous pour cette place au classement.

    ChristineRunner

    Les combats mous, on en parle enfin.

    ArcadePhoenix

    J'ai fini par ne plus remarquer les combats du tout, le level design happait toute mon attention et ça me suffisait largement.

    BossRunner1999

    En réponse à ArcadePhoenix

    Happait toute ton attention, peut-être, mais God of War II n'a jamais eu besoin d'excuser ses combats pour gagner un duel.

  4. Frédéric_1997

    Bon, je vais le dire simplement, ce jeu m'a rendu accro d'une façon que je n'attendais pas, alors qu'au départ je pensais juste le tester deux heures.

    SavePhoenix1998

    Moi c'est resté deux semaines sur ma table de chevet avant que j'y touche enfin, va comprendre.

  5. cguillet

    Est-ce qu'on le compare vraiment à God of War II pour les mêmes raisons qu'on le compare à Mario Odyssey, ou juste parce que les votes les mettent souvent face à face ?

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