La communauté en parle
Onzième, c'est trop bas pour ce qu'il impose au joueur. Peu de jeux te forcent autant à avancer plutôt que reculer.
Fiche jeu
2015 · Action-RPG, Horreur, Action-aventure · PlayStation 4 · Sony Computer Entertainment
Bloodborne pèse 1 933 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 8 du classement mondial, avec 63 % de duels remportés sur 2 891 disputés. Son affiche la plus disputée l'oppose à The Elder Scrolls V: Skyrim : 51 victoires contre 36 sur 87 duels. Rapporté à sa famille, il se hisse n° 1 sur 233 (2015).
Rang mondial
n° 8
Score ELO
1 933
Victoires
63 %
Duels disputés
2 891
Un action RPG dans lequel le joueur incarne un Hunter qui, après avoir reçu une transfusion du mystérieux sang local de la cité de Yharnam, s'engage dans une « night of the Hunt », une nuit prolongée au cours de laquelle les Hunters peuvent basculer entre rêve et réalité afin de réduire le fléau de créatures abominables qui ravagent la contrée et, pour les Hunters plus résilients et perspicaces, découvrir les réponses aux nombreux mystères de la Hunt.
La communauté en parle
Onzième, c'est trop bas pour ce qu'il impose au joueur. Peu de jeux te forcent autant à avancer plutôt que reculer.
Score passé de 1 500 à 1 933 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Bloodborne précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Bloodborne dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 1 sur 233 (2015).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 8 | 5 035 |
| Action-RPG | 3 | 510 |
| années 2010 | 5 | 2 050 |
| 2015 | 1 | 233 |
La communauté
8 commentaires
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Loot_Sanchez
Onzième, c'est trop bas pour ce qu'il impose au joueur. Peu de jeux te forcent autant à avancer plutôt que reculer.
Peltier8
Je l'ai fait juste après une rupture, aucune idée pourquoi ça m'a aidé mais ça m'a aidé
Audrey_55
I only get an hour or two most evenings but this game rewards that kind of pace, every small victory against a boss feels earned even in short bursts, still slowly working through it and loving every session.
Iron_Shields
An hour or two per session sounds rough for the boss walls though, doesn't the momentum just die between sessions?
GhostHunter10
Ce rythme lent mais sûr, c'est exactement ce qui rend chaque boss mémorable.
Gamboa25
Lo rejugué hace poco y sigue siendo una experiencia distinta a todo lo demás, la ciudad tiene una identidad que otros mundos abiertos no logran igualar ni con el triple de contenido.
ComboRunner
Contra Skyrim gana en atmósfera pero pierde en horas, contra The Witcher 3 gana en tensión, es un empate raro
CoopRider14
Cet empate résume bien pourquoi il oscille toujours autour de la même place face aux deux autres