Je voulais juste dire un mot sur la construction, en fait non, sur les boss, enfin les deux se mélangent tellement chez moi que je sais plus lequel je préfère.
La communauté
Ce que les joueurs en disent.
Le classement dit qui gagne, il ne dit pas pourquoi. Le pourquoi s'écrit sur les fiches, un débat par jeu : voici où la conversation en est aujourd'hui.
Ça discute
Les débats du moment
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Terraria 48 messages 19 nouveaux -
StarCraft 43 messages 19 nouveaux Il mérite largement sa place, rien à ajouter.
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Mafia II 41 messages 19 nouveaux On lui colle sans arrêt l'étiquette de clone de GTA alors que l'ambition n'a jamais été la même. Comparé à San Andreas ou Vice City, le monde ouvert sert de décor plus que de…
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Max Payne 3 31 messages 18 nouveaux Est-ce que quelqu'un a déjà vu un système de tir aussi précis rester aussi peu reconnu ?
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Diablo 48 messages 17 nouveaux Je me souviens surtout de l'ambiance, enfin non, plutôt de ce silence entre deux salles qui foutait vraiment les jetons.
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Mass Effect 2 44 messages 17 nouveaux Je l'ai relancé récemment sans filtre nostalgique, la structure des missions loyauté tient encore très bien
Approuvé
Les messages les plus soutenus
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Me parece que sí, aunque igual me equivoco: un juego que sigue funcionando después de tantos años debería contar tanto como uno con mundo abierto y todo lo demás. No hace falta un mapa enorme para que algo importe, simplemente creo que el criterio no debería ser el tamaño de la experiencia sino cuánto dura las ganas de volver.
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On me l'a vendu comme le chef d'oeuvre absolu, résultat j'ai passé plus de temps à choisir mon équipe qu'à jouer.
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cada vez que hay un duelo contra Stardew Valley este gana facil, contra los otros dos ya es mas parejo, no se si el ranking refleja bien eso o es solo costumbre de voto
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I'll admit I'm not neutral here, but next to Hades this one just rewards patience differently, and I'll pick that every time.
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On y jouait chez mon oncle un dimanche sur deux, et ça reste gravé comme peu de choses.
En direct des fiches
Les derniers messages
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Ces fameux gimmicks de niveaux, ça reste varié mais la maniabilité rame un peu sur certains passages face à des jeux plus récents.
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Sailed for hours once, no complaints
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Same setup here with my roommate, except we did it with Shovel Knight too and the contrast between the two styles made both stand out more.
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its concpet is great but the framerate hitches in some of the bigger open rooms really break the immersion for me
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sur Ico
Camera fights back at times.
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The correction here isn't really a fix, or maybe it's more of a smoothing over, since the sailing pace complaint people keep bringing up was already there in the original design.
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Melee rewards speed and reads that snowball fast, this rewards patience and a single correct read at the right moment, both demanding but in almost opposite ways
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My roommate had it installed forever and I'd just watch him grind at 2am (never touched it myself back then)
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I finished it during a move between apartments and it somehow made the chaos of boxes everywhere feel manageable, weirdly enough.
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Got into it during a rough winter a couple years back, and tbh building random stuff at 2am helped more than it should have.
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Je l'ai fini seul un dimanche pluvieux et j'étais plutôt content d'en sortir, pourquoi tu le trouves si sous-classé au juste ?
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Ma sœur trouvait la caméra insupportable, moi ça me gênait pas, on n'a jamais réussi à se mettre d'accord dessus.
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