La communauté en parle
Il a posé les bases, personne dit le contraire, mais le comparer aux jeux d'aujourd'hui dans un même classement ça n'a pas beaucoup de sens pour moi. Sa place…
Fiche jeu
1986 · Action-aventure · NES, Wii, Nintendo 3DS, Wii U · Nintendo
Les votants de GameForever placent The Legend of Zelda n° 293 au classement mondial, avec 1 756 points ELO et 66 % de victoires sur 283 duels tranchés. Portal 2 est le rival qu'il a le plus affronté : 3 duels, 3 victoires et 0 défaites. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 1 sur 19 (1986).
Rang mondial
n° 293
Score ELO
1 756
Victoires
66 %
Duels disputés
283
The Legend of Zelda est le premier titre de la série Zelda, il a marqué l'histoire des jeux vidéo particulièrement pour sa mécanique de jeu et son univers. Le joueur contrôle Link et doit se frayer un chemin à travers les forêts, cimetières, plaines et déserts de l'Otherworld pour trouver les entrées secrètes des huit donjons et essayer de restaurer la Triforce brisée. Parmi les mécanique du jeu, c'était la première fois que nous voyions un monde continu qui pouvait être librement exploré, des power-ups qui amélioraient en permanence les capacités du personnage principal et une fonction de sauvegarde par batterie qui permettait aux joueurs de conserver leur progression au lieu de devoir recommencer. Le gameplay équilibrait les séquences d'action avec la découverte, les secrets et l'exploration.
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Il a posé les bases, personne dit le contraire, mais le comparer aux jeux d'aujourd'hui dans un même classement ça n'a pas beaucoup de sens pour moi. Sa place…
Score passé de 1 500 à 1 756 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que The Legend of Zelda précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de The Legend of Zelda dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 1 sur 19 (1986).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 293 | 5 046 |
| Action-aventure | 47 | 329 |
| années 80 | 4 | 155 |
| 1986 | 1 | 19 |
La communauté
26 commentaires
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BossWolf
Il a posé les bases, personne dit le contraire, mais le comparer aux jeux d'aujourd'hui dans un même classement ça n'a pas beaucoup de sens pour moi. Sa place devrait refléter son influence, pas sa jouabilité brute.
Élodie_44
Faut le juger avec son époque en tête, sinon aucun classique tient debt. Tu le remettrais où toi alors?
EmileWarden
Influence isn't gameplay. I respect it, I really do, but respect doesn't make it fun to play in 2024.
NovaRex2
pourquoi comparer influence et jouabilité comme si c'était incompatible, un jeu peut peser dans les deux sens non
ArcadeLegend3
En réponse à NovaRex2
Well the "peser dans les deux sens" thing is real, my cousin and I would replay it for fun and still get lost like the first time.
Lopes69
212e face à des monstres pareils, on peut pas comparer franchement.
Philippine_46
On y jouait à tour de rôle avec mon frère, chacun son essai, et celui qui trouvait un passage secret devenait le héros de la soirée. Le jeu en lui même je ne saurais plus trop le juger aujourd'hui.
descamps_frederique
pareil chez nous avec ma sœur, sauf que moi je perdais tout le temps donc j'étais jamais le héros de rien, ça m'a quand même marqué
harber_cordia
En réponse à descamps_frederique
Losing every round sounds rough but that kind of memory still counts for something
Aaron_85
Me parece que está un poco alto en el ranking (aunque quizás sea porque no lo viví en su momento).
Moral2003
Yo también anotaba todo en cuadernos, como tantos en esa época. Comparado con lo de ahora parece de otro planeta, y sin embargo ahí sigue.
ArcadeKnight
Yo lo jugué poco, o más bien a ratos, y algo tiene igual.
RetroSniper19
Lo jugaba en casa de un vecino que tenía la consola, y como no era mío tenía que anotar todo en un cuaderno porque no había forma de guardar bien, o eso creíamos, y pasábamos tardes enteras dibujando mapas a mano, una locura pensándolo ahora.
Leo_91
Esa sensación de perderse sin ayuda es justo lo que Portal 2 o The Witcher 3 te ahorran con sus mapas y marcadores, y a veces se extraña ese vacío...