Jaquette de Metal Gear Solid

Fiche jeu

Metal Gear Solid

1998 · Action-aventure, TPS, Survie, Stratégie · PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Konami

Metal Gear Solid est classé n° 5 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 951 et 78 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 5

Score ELO

1 951

Victoires

78 %

Duels disputés

788

À propos de Metal Gear Solid

Metal Gear Solid est un jeu de furtivité créé par Hideo Kojima qui s'inscrit dans la suite des jeux MSX2 Metal Gear et Metal Gear 2: Solid Snake. Malgré une transition vers la 3D, la jouabilité de Metal Gear Solid reste similaire à celle de ses prédécesseurs. Le jeu utilise une vue de haut traditionnelle et le joueur doit naviguer le protagoniste Solid Snake dans les zones du jeu sans être détecté. Une détection déclenche une alarme qui attire des ennemis armés vers sa position. Les conversations avec les alliés de Snake et les cinématiques sont utilisées de manière extensive pour faire avancer l'intrigue et en comprendre davantage. Metal Gear Solid est considéré comme l'un des plus grands et des plus importants jeux vidéo de tous les temps, et a contribué à populariser le genre de la furtivité et les cinématiques en moteur.

La communauté en parle

premier run j'ai tout fait de travers, alarme à chaque salle, mais l'ambiance passait quand même, la narration porte le truc même quand tu joues mal…

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 951 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

  1. 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild2017 · Action-aventure 1 961
  2. 9 Red Dead Redemption 22018 · Action-aventure 1 928
  3. 19 Grand Theft Auto: San Andreas2004 · Action-aventure 1 912
  4. 20 The Legend of Zelda: A Link to the Past1991 · Action-aventure 1 911
  5. 26 Metal Gear Solid 3: Snake Eater2004 · Action-aventure 1 900

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La communauté

Le débat

48 commentaires

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  1. Lopes69

    premier run j'ai tout fait de travers, alarme à chaque salle, mais l'ambiance passait quand même, la narration porte le truc même quand tu joues mal, franchement peu de jeux de cette époque tiennent encore autant la route

    ArcadeWarden2

    The camera holding you back is the whole reason those rooms still feel tense... modern games would just show you everything.

    NovaOwl

    That alarm chaos sounds exactly like my first run, alarms everywhere, panic everywhere, and somehow it still worked.

    ArcadeAce4

    Same alarms, same panic... mine happened during a sleepover, everyone yelling directions at the screen.

  2. RogueRider2008

    Est-ce qu'on peut vraiment séparer le mérite du jeu de l'effet de surprise qu'il a eu à sa sortie ? Je me pose la question sincèrement

    Audrey_55

    I never finished it either honestly, just the parts everyone talks about, and that's plenty for me.

    meza_dario

    Con mi primo hacíamos turnos cada vez que moría el personaje, era una regla no escrita pero nadie la rompía nunca, buenos recuerdos.

  3. rossi_celina

    Je le remets toujours un peu haut dans mes classements perso, même si je sais que c'est en partie affectif (comme beaucoup ici je pense), mais l'écriture tient encore selon moi

    NeonSniper

    Same, I still think about a specific hallway more than the ending itself.

    ReggieLegend

    Replayed it 2 weeks ago, writing holds, controls don't

  4. CoopRider2008

    Un des seuls jeux que je relance encore aujourd'hui sans me lasser une seconde

  5. Philippine_46

    Il tient sa place non pas par nostalgie pure mais parce que peu de jeux osent encore ce genre de mise en scène

    Corwin18

    Somehow this always turns into a ranking argument instead of just people saying what they liked.

    VinylRex

    En réponse à Corwin18

    Surprise or not it still gets picked in duel after duel, that says something on its own

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