La communauté en parle
Je l'ai fini un été entier, en pleine chaleur, ce qui collait bizarrement bien avec la jungle du jeu. Bon souvenir, sans plus d'analyse.
Fiche jeu
2004 · Action-aventure, FPS, Survie, Stratégie · PlayStation 2 · Konami
Metal Gear Solid 3: Snake Eater est classé n° 25 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 900 et 77 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 25
Score ELO
1 900
Victoires
77 %
Duels disputés
596
Metal Gear Solid 3: Snake Eater est le préquel à toute la série Metal Gear. La plupart des éléments de gameplay déterminants de la série ont été repris et comme auparavant, Snake doit utiliser la discrétion et la ruse plutôt que la force brute pour s'infiltrer dans les zones ennemies et éliminer ses grands adversaires. Contrairement aux jeux précédents, cet opus se déroule dans une grande jungle extérieure. Snake peut utiliser le camouflage, grimper aux arbres, se cacher dans les herbes hautes ou porter des vêtements qui le rendent moins visible.
La communauté en parle
Je l'ai fini un été entier, en pleine chaleur, ce qui collait bizarrement bien avec la jungle du jeu. Bon souvenir, sans plus d'analyse.
Score passé de 1 500 à 1 900 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Metal Gear Solid 3: Snake Eater précède et suit au classement mondial.
La communauté
18 commentaires
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TurboByte
Je l'ai fini un été entier, en pleine chaleur, ce qui collait bizarrement bien avec la jungle du jeu. Bon souvenir, sans plus d'analyse.
Carpentier2010
Face à des FPS modernes comme CoD4, il garde une identité que peu de jeux osent encore proposer.
Neon_Buisson
Cette identité dont tu parles, c'est quoi exactement, le camouflage ou l'histoire derrière Snake?
NeonKnight12
Trentième place, ça me semble juste pour ce qu'il représente encore aujourd'hui.
ÁngelesSamurai
Yo también lo recuerdo con cariño, aunque el treinta no me parece ni alto ni bajo realmente.
NovaOwl
I remember renting this from a video store with my cousin, we had no idea what camo index meant, we just kept dying to the same boss over and over and laughing about it, honestly the frustration was half the fun looking back, we probably spent more time arguing about strategy than actually playing.
BossPilot2
Ese jefe que mencionas es el mismo que hace que la gente lo compare con Rise of the Tomb Raider, no crees?
Coop_Ferrer
la comparación con Half-Life 2 no tiene sentido para mí, son experiencias completamente distintas en su forma de asustar al jugador