La communauté en parle
Le système de progression de CJ, muscu, bouffe, compétences d'armes, ça donnait un vrai sentiment d'incarner un personnage qui évolue.
Fiche jeu
2004 · Action-aventure, Course, FPS · PC, Mac, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, iOS, Android, Windows Phone · Take-Two Interactive
Les votants de GameForever placent Grand Theft Auto: San Andreas n° 398 au classement mondial, avec 1 723 points ELO et 65 % de victoires sur 3 782 duels tranchés. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec Grand Theft Auto V : 156 duels tranchés, 85 à 71. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 15 sur 137 (2004).
Rang mondial
n° 398
Score ELO
1 723
Victoires
65 %
Duels disputés
3 782
De retour dans la semi-fictive ville de Los Santos (basée sur Los Angeles) après le meurtre de sa mère, Carl Johnson, un ancien gangster, doit reprendre les rues pour sa famille et ses amis en gagnant du respect et en reprenant le contrôle des rues. Cependant, une histoire remplie de crime, de mensonges et de corruption le pousse à traverser tout l'État de San Andreas (basé sur la Californie et le Nevada) pour reconstruire sa vie.
La communauté en parle
Le système de progression de CJ, muscu, bouffe, compétences d'armes, ça donnait un vrai sentiment d'incarner un personnage qui évolue.
Score passé de 1 500 à 1 723 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Grand Theft Auto: San Andreas précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Grand Theft Auto: San Andreas dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 15 sur 137 (2004).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 398 | 5 046 |
| Action-aventure | 58 | 329 |
| années 2000 | 114 | 1 308 |
| 2004 | 15 | 137 |
La communauté
28 commentaires
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GhostLegend98
Le système de progression de CJ, muscu, bouffe, compétences d'armes, ça donnait un vrai sentiment d'incarner un personnage qui évolue.
mae14
Wait, this needs way more love in the rankings honestly, every duel I see it should be climbing faster than it does!
ArcadePhoenix2
On refait ce débat depuis des années et il reste toujours aussi bon, alors j'imagine que ça répond à la question.
ComboLegend
Dix-huitième, sérieusement ? Je le mettrais bien plus haut, mais bon, je dis ça alors que j'ai passé plus de temps à sauter en parachute qu'à suivre l'histoire.
Pixel_Poirier
Perso c'est l'histoire qui m'a tenu, le parachute c'était juste la récré entre deux missions.
Ibáñez5
Más que el juego, lo que no entiendo es por qué siempre acaba comparado con Vice City y nunca con algo más reciente.
Faivre4
Le parachute (moi aussi j'y ai passé des heures) c'est révélateur en fait, le jeu laisse le joueur faire n'importe quoi et c'est peut-être ça qui manque au classement.
emile73
On se relayait avec mon frère sur le canapé, chacun son tour de vingt minutes chrono sinon ça finissait en dispute. J'avais treize ou quatorze ans, je ne sais plus trop, mais je me souviens de cette carte qui semblait infinie à l'époque.
PixelSamurai
Ma sœur avait fait toute la partie moto sans les mains, littéralement, elle posait la manette sur ses genoux pour rigoler devant moi, et pourtant elle finissait les courses.
IrenePlayer
Yo también lo rejugué hace poco y la parte de la campiña, esa que todos odian, a mí me pareció que le daba respiro al ritmo, respiro que ahora se echa de menos.
FrameSamurai2
Les collisions vieillissent mal, les chargements aussi, mais la physique des véhicules tient encore la comparaison avec des jeux récents.
TurboByte
Le meilleur des trois pour moi, largement, question de contenu et d'ambition.
SilviaAce
Yo firmo eso también.