La comunidad opina
Lo rejugué hace poco, unas 40 horas esta vez, y sigue enganchando aunque el control de los coches ha envejecido mal, la parte a pie sigue firme.
Ficha del juego
2004 · Acción-aventura, Carreras, FPS · PC, Mac, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, iOS, Android, Windows Phone · Take-Two Interactive
Grand Theft Auto: San Andreas ocupa el puesto n.º 19 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.912 y un 65 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 19
Puntuación ELO
1.912
Victorias
65 %
Duelos disputados
3.731
Tras regresar a la ciudad semi-ficticia de Los Santos (basada en Los Ángeles) después del asesinato de su madre, Carl Johnson, un antiguo pandillero, debe recuperar las calles para su familia y amigos ganando respeto y retomando el control de las calles. Sin embargo, una historia llena de crimen, mentiras y corrupción lo lleva a recorrer todo el estado de San Andreas (basado en California y Nevada) para reconstruir su vida.
La comunidad opina
Lo rejugué hace poco, unas 40 horas esta vez, y sigue enganchando aunque el control de los coches ha envejecido mal, la parte a pie sigue firme.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.912 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Grand Theft Auto: San Andreas en la clasificación mundial.
La comunidad
28 comentarios
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ComboRunner
Lo rejugué hace poco, unas 40 horas esta vez, y sigue enganchando aunque el control de los coches ha envejecido mal, la parte a pie sigue firme.
CritPlayer7
The on-foot controls holding up after all this time says a lot about how well the core gameplay was built.
GhostLegend98
Le système de progression de CJ, muscu, bouffe, compétences d'armes, ça donnait un vrai sentiment d'incarner un personnage qui évolue.
mae14
Wait, this needs way more love in the rankings honestly, every duel I see it should be climbing faster than it does!
ArcadePhoenix2
On refait ce débat depuis des années et il reste toujours aussi bon, alors j'imagine que ça répond à la question.
ComboLegend
Dix-huitième, sérieusement ? Je le mettrais bien plus haut, mais bon, je dis ça alors que j'ai passé plus de temps à sauter en parachute qu'à suivre l'histoire.
Pixel_Poirier
Perso c'est l'histoire qui m'a tenu, le parachute c'était juste la récré entre deux missions.
Ibáñez5
Más que el juego, lo que no entiendo es por qué siempre acaba comparado con Vice City y nunca con algo más reciente.
Faivre4
Le parachute (moi aussi j'y ai passé des heures) c'est révélateur en fait, le jeu laisse le joueur faire n'importe quoi et c'est peut-être ça qui manque au classement.
emile73
On se relayait avec mon frère sur le canapé, chacun son tour de vingt minutes chrono sinon ça finissait en dispute. J'avais treize ou quatorze ans, je ne sais plus trop, mais je me souviens de cette carte qui semblait infinie à l'époque.
PixelSamurai
Ma sœur avait fait toute la partie moto sans les mains, littéralement, elle posait la manette sur ses genoux pour rigoler devant moi, et pourtant elle finissait les courses.
IrenePlayer
Yo también lo rejugué hace poco y la parte de la campiña, esa que todos odian, a mí me pareció que le daba respiro al ritmo, respiro que ahora se echa de menos.
FrameSamurai2
Les collisions vieillissent mal, les chargements aussi, mais la physique des véhicules tient encore la comparaison avec des jeux récents.