Carátula de Grand Theft Auto: San Andreas

Ficha del juego

Grand Theft Auto: San Andreas

2004 · Acción-aventura, Carreras, FPS · PC, Mac, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, iOS, Android, Windows Phone · Take-Two Interactive

Grand Theft Auto: San Andreas ocupa el puesto n.º 19 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.912 y un 65 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 19

Puntuación ELO

1.912

Victorias

65 %

Duelos disputados

3.731

Sobre Grand Theft Auto: San Andreas

Tras regresar a la ciudad semi-ficticia de Los Santos (basada en Los Ángeles) después del asesinato de su madre, Carl Johnson, un antiguo pandillero, debe recuperar las calles para su familia y amigos ganando respeto y retomando el control de las calles. Sin embargo, una historia llena de crimen, mentiras y corrupción lo lleva a recorrer todo el estado de San Andreas (basado en California y Nevada) para reconstruir su vida.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.912 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild2017 · Acción-aventura 1.961
  2. 5 Metal Gear Solid1998 · Acción-aventura 1.951
  3. 9 Red Dead Redemption 22018 · Acción-aventura 1.928
  4. 20 The Legend of Zelda: A Link to the Past1991 · Acción-aventura 1.911
  5. 25 Metal Gear Solid 3: Snake Eater2004 · Acción-aventura 1.900

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Grand Theft Auto: San Andreas en la clasificación mundial.

  1. 16 Mario Kart 8 Deluxe 1.921
  2. 17 Ico 1.915
  3. 18 Metro Exodus 1.913
  4. 19 Grand Theft Auto: San Andreas 1.912
  5. 20 The Legend of Zelda: A Link to the Past 1.911
  6. 21 Dark Souls III 1.910
  7. 22 Final Fantasy VII 1.908

La comunidad

El debate

28 comentarios

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  1. ComboRunner

    Lo rejugué hace poco, unas 40 horas esta vez, y sigue enganchando aunque el control de los coches ha envejecido mal, la parte a pie sigue firme.

    CritPlayer7

    The on-foot controls holding up after all this time says a lot about how well the core gameplay was built.

  2. GhostLegend98

    Le système de progression de CJ, muscu, bouffe, compétences d'armes, ça donnait un vrai sentiment d'incarner un personnage qui évolue.

    mae14

    Wait, this needs way more love in the rankings honestly, every duel I see it should be climbing faster than it does!

    ArcadePhoenix2

    On refait ce débat depuis des années et il reste toujours aussi bon, alors j'imagine que ça répond à la question.

  3. ComboLegend

    Dix-huitième, sérieusement ? Je le mettrais bien plus haut, mais bon, je dis ça alors que j'ai passé plus de temps à sauter en parachute qu'à suivre l'histoire.

    Pixel_Poirier

    Perso c'est l'histoire qui m'a tenu, le parachute c'était juste la récré entre deux missions.

    Ibáñez5

    Más que el juego, lo que no entiendo es por qué siempre acaba comparado con Vice City y nunca con algo más reciente.

    Faivre4

    Le parachute (moi aussi j'y ai passé des heures) c'est révélateur en fait, le jeu laisse le joueur faire n'importe quoi et c'est peut-être ça qui manque au classement.

  4. emile73

    On se relayait avec mon frère sur le canapé, chacun son tour de vingt minutes chrono sinon ça finissait en dispute. J'avais treize ou quatorze ans, je ne sais plus trop, mais je me souviens de cette carte qui semblait infinie à l'époque.

    PixelSamurai

    Ma sœur avait fait toute la partie moto sans les mains, littéralement, elle posait la manette sur ses genoux pour rigoler devant moi, et pourtant elle finissait les courses.

    IrenePlayer

    Yo también lo rejugué hace poco y la parte de la campiña, esa que todos odian, a mí me pareció que le daba respiro al ritmo, respiro que ahora se echa de menos.

  5. FrameSamurai2

    Les collisions vieillissent mal, les chargements aussi, mais la physique des véhicules tient encore la comparaison avec des jeux récents.

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