La comunidad opina
No entiendo el aprecio eterno. La física es simpática, sí, pero la historia se cuenta sola sin explicar nada y hay que atar cabos que el juego nunca te da…
Ficha del juego
2004 · FPS, Terror · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Android · Valve
Half-Life 2 mantiene el puesto n.º 141 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.811 puntos ELO y un 67 % de duelos ganados de 2.566 disputados. Doom es el rival al que más veces se ha enfrentado: 202 duelos, 109 victorias y 93 derrotas. Donde mejor se defiende, ocupa el n.º 4 de 137 (2004).
Puesto mundial
n.º 141
Puntuación ELO
1.811
Victorias
67 %
Duelos disputados
2.566
1998. HALF-LIFE sacude la industria de los videojuegos con su combinación de acción contundente y narrativa continua e inmersiva. AHORA. Al retomar la suspenso, el desafío y la carga visceral del original, y añadir un realismo y capacidad de respuesta sorprendentes, Half-Life 2 abre la puerta a un mundo donde la presencia del jugador afecta todo lo que lo rodea, desde el entorno físico hasta los comportamientos e incluso las emociones de amigos y enemigos.
La comunidad opina
No entiendo el aprecio eterno. La física es simpática, sí, pero la historia se cuenta sola sin explicar nada y hay que atar cabos que el juego nunca te da…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.811 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Half-Life 2 en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Half-Life 2 en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 4 de 137 (2004).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 141 | 5.035 |
| FPS | 13 | 451 |
| años 2000 | 41 | 1.308 |
| 2004 | 4 | 137 |
La comunidad
19 comentarios
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Ibáñez5
No entiendo el aprecio eterno. La física es simpática, sí, pero la historia se cuenta sola sin explicar nada y hay que atar cabos que el juego nunca te da. Prefiero cuando un juego arriesga con su narrativa, no cuando la esconde por sistema.
QuestKnight
134e ça vous parait pas un peu élevé pour un jeu qu'on rejoue si peu ?
ArcadePhoenix2
Élevé oui, mais le faire descendre trop vite serait aussi une erreur je trouve. On tourne en rond avec ce débat.
CosmoHunter49
i was maybe ten, playing at a friend's house after school
LuckyLegend2
I replayed it two winters ago on a whim, alone in my apartment on a Sunday. The physics puzzles felt slower than I remembered, and I ended up skipping ahead more than once just to see the next area.
GlitchPilot
Le rythme casse un peu entre l'action et les passages plus calmes.
Ghost_Archuleta
a mí me lo prestó un compañero de piso, lo jugué en su cuarto sin saber nada del anterior.
GhostPhoenix
Perso la maniabilité m'a paru raide, même en s'y habituant vite.