Carátula de Doom

Ficha del juego

Doom

1993 · FPS, Terror · Linux, DOS, PC-98, Windows Mobile · id Software

Doom ocupa el puesto n.º 203 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.796 y un 76 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 203

Puntuación ELO

1.796

Victorias

76 %

Duelos disputados

410

Sobre Doom

En el futuro, la humanidad ha abandonado la Tierra y se ha establecido por toda la galaxia. En Marte, la Union Aerospace Corporation ha constituido una instalación de residuos radiactivos y ha permitido al ejército realizar experimentos de teletransportación en las lunas cercanas de Deimos y Fobos. Hace unas horas, la base de Marte comenzó a recibir mensajes de angustia incoherentes desde Fobos, mientras que Deimos ha desaparecido completamente. Con todos los intentos de establecer contacto fallidos, usted y su equipo han sido enviados para investigar. Al llegar, asegura el perímetro mientras el resto de su equipo entra en la instalación. Mientras monta guardia, su radio crepita con el sonido de disparos, huesos crujientes y gritos desgarradores que finalmente se silencian. Solo, sin forma de abandonar el planeta ni medio de defenderse que no sea su fiel pistola, solo hay un camino: hacia el complejo de muerte y los horrores que le aguardan en su interior. Si planea salir de aquí vivo, debe repeler las hordas de demonios pequeños, espectros inquietantes y sus antiguos camaradas no-muertos dispuestos a despedazarlo. Así que coja el escopeta más cercano y ábranse paso en esta locura mortífera.

La comunidad opina

Jugarlo con amigos en pantalla partida era divertido, no lo niego, pero como referencia para medir juegos modernos en este ranking me parece exagerado, hay…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.796 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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La comunidad

El debate

24 comentarios

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  1. Celia_44

    Jugarlo con amigos en pantalla partida era divertido, no lo niego, pero como referencia para medir juegos modernos en este ranking me parece exagerado, hay títulos que aportan más y están más abajo

    GhostKnight

    Wasn't this basically the reason multiplayer shooters exist at all? What did you play before it that felt anything like it?

    Philippine_46

    Exagéré, oui, complètement d'accord.

    ArcadePhoenix

    Mon frère hurlait à chaque monstre qui sortait d'un mur, moi je faisais style que ça allait, on y jouait à tour de rôle

  2. GarlandWolf

    It set the template for a whole genre, that part is undeniable, but judged purely on pacing and enemy variety it's pretty thin compared to what came right after it

    CoopPilot2007

    Fair point on the template, though I'd say, or rather I'd stress, that the pacing critique lands harder than the variety one

  3. NeonHunter2

    J'y joue par sessions courtes de temps en temps, ça reste efficace pour décompresser sans forcément marquer durablement

  4. Gaudin1990

    Vous vous souvenez du bruit de la porte qui s'ouvre, ce petit détail qui foutait les jetons ?

  5. NovaSniper2

    Le viseur automatique était pratique mais l'aiming à l'ancienne montre vite ses limites face aux FPS actuels, sans strafe précis ni visée verticale digne de ce nom, ça reste rigide manette ou clavier en main

    jeannine68

    Pareil pour moi, le clavier seul montre vite ses limites.

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