Clasificación en directo
La clasificación completa.
5.035 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.027 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.
5.035 juegos Restablecer
- 1 Hollow Knight: Silksong 2025 · Metroidvania 1.963 +3
- 2 Red Dead Redemption 2 2018 · Acción-aventura 1.961 +3
- 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 · Acción-aventura 1.942 +5
- 4 Diablo II 2000 · RPG de acción 1.942 −3
- 5 Resident Evil 2 2019 · Terror 1.938 +11
- 6 Portal 2 2011 · Puzles 1.937 −4
- 7 Elden Ring 2022 · RPG de acción 1.935 +3
- 8 Bloodborne 2015 · RPG de acción 1.933 −2
- 9 The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 · RPG de acción 1.929 −6
- 10 Mario Kart 8 Deluxe 2017 · Carreras 1.929 −3
- 11 Pokémon Platinum Version 2008 · JRPG 1.929 =
- 12 Ori and the Will of the Wisps 2020 · Metroidvania 1.926 +1
- 13 Outer Wilds 2019 · Acción-aventura 1.917 +6
- 14 Baldur's Gate III 2023 · RPG 1.915 +4
- 15 Final Fantasy IX 2000 · JRPG 1.910 +8
- 16 Fallout: New Vegas 2010 · RPG de acción 1.909 +4
- 17 The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 · Acción-aventura 1.907 +13
- 18 Clair Obscur: Expedition 33 2025 · JRPG 1.907 +8
- 19 Dark Souls III 2016 · RPG de acción 1.904 +6
- 20 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015 · Acción-aventura 1.900 +30
- 21 Sid Meier's Civilization IV 2005 · Estrategia 1.900 −6
- 22 Persona 5 Royal 2019 · JRPG 1.895 −10
- 23 Phoenix Wright: Ace Attorney 2005 · Novela visual 1.889 −14
- 24 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 · Acción-aventura 1.884 +46
- 25 Super Mario Galaxy 2 2010 · Plataformas 1.884 +20
Explorar por género, plataforma y época
El método
Cómo se lee la clasificación de los mejores videojuegos
Esta clasificación no es una selección de redacción. Se calcula de forma continua a partir de los 368.027 duelos que los jugadores han resuelto desde la apertura del sitio: dos juegos al azar, un clic, y las dos puntuaciones se mueven al instante. Ningún jurado delibera, ninguna nota de la prensa entra en el cálculo, y tampoco ninguna cifra de ventas. Lo que se lee más arriba es el estado de una relación de fuerzas entre 5.035 videojuegos, a fecha de 18 de septiembre de 2026.
| Juegos que compiten en duelos | 5.035 |
|---|---|
| Duelos resueltos desde la apertura | 368.027 |
| Votos de los últimos siete días | 11.370 |
| Juego en cabeza | Hollow Knight: Silksong (2025) |
| Puntuación del juego en cabeza, en puntos ELO | 1.963 |
| Diferencia de puntos entre el 1.º y el 10.º | 34 |
| Catálogo completo consultable | 26.914 |
| Última lectura | 18 de septiembre de 2026 |
| Idiomas servidos, para una sola clasificación mundial | 3 |
Puesto en la lista, puesto mundial y tendencia: tres cifras que no hay que confundir
La columna de la izquierda da el puesto en la lista mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página. Sigue tu selección: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial, en cambio, no depende de ningún filtro; vive en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias. La etiqueta de la derecha, por último, compara la posición de hoy con la de hace siete días: es la única columna que habla de movimiento, y la que separa a un juego asentado de uno que sube.
Qué mide la puntuación ELO y qué no mide
Cada duelo transfiere puntos del perdedor al ganador, y lo que está en juego depende de la diferencia entre las dos puntuaciones: ganar a un juego mejor clasificado da mucho, arrollar a un candidato menor no da casi nada, y más allá de cierta diferencia la transferencia es nula. Un juego no sube, por tanto, porque se vote a menudo por él, sino porque gana a rivales más fuertes.
Lo que la puntuación no mide: ni las ventas, ni el presupuesto, ni la acogida de la prensa, ni la nostalgia declarada. Un jugador al que le gustan los dos juegos del cartel tiene que elegir igualmente, y es esa elección, repetida 368.027 veces, la que la clasificación agrega.
Por qué duelos y no una nota sobre 10
Una nota absoluta se satura. En la mayoría de las webs, casi todos los juegos que cuentan se sitúan entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia depende a menudo del humor de una comunidad un día concreto. El duelo no deja esa salida: plantea una pregunta que no admite « los dos ». Repetida cientos de miles de veces sobre parejas siempre distintas, produce un orden donde las medias producen un pelotón.
Es también lo que permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada. No los puntúan en la misma escala públicos distintos: se enfrentan entre sí, y decide el mismo jugador.
El juego en cabeza de cada género
La clasificación mundial mezcla todas las familias de juegos. Aquí está, género a género, el que adelanta a todos los demás.
| Género | Juegos que compiten | En cabeza | Puntuación ELO | Duelos disputados |
|---|---|---|---|---|
| Metroidvania | 95 | Hollow Knight: Silksong | 1.963 | 378 |
| Acción-aventura | 329 | Red Dead Redemption 2 | 1.961 | 3.904 |
| RPG de acción | 510 | Diablo II | 1.942 | 726 |
| Terror | 206 | Resident Evil 2 | 1.938 | 672 |
| Puzles | 141 | Portal 2 | 1.937 | 3.465 |
| Carreras | 258 | Mario Kart 8 Deluxe | 1.929 | 348 |
| JRPG | 228 | Pokémon Platinum Version | 1.929 | 316 |
| RPG | 87 | Baldur's Gate III | 1.915 | 706 |
| Estrategia | 336 | Sid Meier's Civilization IV | 1.900 | 169 |
| Novela visual | 75 | Phoenix Wright: Ace Attorney | 1.889 | 243 |
| Plataformas | 620 | Super Mario Galaxy 2 | 1.884 | 452 |
| Lucha | 259 | Super Smash Bros. Ultimate | 1.883 | 536 |
| FPS | 451 | Doom Eternal | 1.881 | 392 |
| Roguelite | 84 | The Binding of Isaac: Rebirth | 1.878 | 388 |
| TPS | 222 | Hitman 3 | 1.876 | 223 |
| Simulación | 142 | Stardew Valley | 1.873 | 2.258 |
| Aventura | 66 | Journey | 1.869 | 503 |
| Aventura gráfica | 219 | The Secret of Monkey Island | 1.853 | 294 |
| Beat 'em up | 163 | Devil May Cry 5 | 1.853 | 274 |
| Sandbox | 45 | Minecraft: Java Edition | 1.849 | 2.203 |
| Supervivencia | 37 | RimWorld | 1.842 | 195 |
| Deportes | 200 | Tony Hawk's Pro Skater 2 | 1.825 | 192 |
| Cartas y mesa | 63 | Inscryption | 1.782 | 284 |
| Shoot 'em up | 70 | Hotline Miami | 1.767 | 413 |
Cada género tiene su clasificación completa, abierta por los enlaces anteriores.
Lo que se ha movido esta semana
La clasificación no cambia con una actualización de redacción, cambia con cada duelo. En los últimos siete días se han contado 11.370 votos y la puntuación de 100 juegos del top 100 se ha movido.
| Juego | Puntos ganados en 7 días | Puntuación ELO |
|---|---|---|
| Paper Mario | +69 | 1.862 |
| The Binding of Isaac: Rebirth | +64 | 1.878 |
| Hitman 3 | +50 | 1.876 |
Los carteles más disputados
Algunas parejas de juegos vuelven a menudo en el sorteo, y los jugadores las resuelven entonces cientos de veces. Estos son los carteles más jugados, y cómo se resuelven.
| Gana | Frente a | Duelos jugados | Porcentaje de victorias |
|---|---|---|---|
| Stardew Valley | Minecraft: Java Edition | 245 | 55 % |
| Half-Life 2 | Doom | 202 | 54 % |
| Fallout: New Vegas | Fallout 3 | 190 | 59 % |
| BioShock | Undertale | 174 | 51 % |
| Stardew Valley | Undertale | 168 | 54 % |
Los límites de esta clasificación
Un juego tiene que ser conocido para entrar en los duelos: el conjunto se construye sobre la relevancia, lo que deja fuera títulos excelentes pero confidenciales. El catálogo completo reúne 26.914 y sigue siendo consultable de la A a la Z.
Un juego reciente parte de 1.500 puntos como todos los demás, y necesita varios cientos de duelos antes de que su puntuación signifique algo. La clasificación es, por tanto, más sólida en cabeza, donde los juegos se han enfrentado mucho, que en mitad de la lista.
Por último, se vota sin cuenta, lo que abriría la puerta a quien quisiera empujar un título. Los duelos servidos van firmados y caducan, un mismo visitante no puede volver a votar el mismo cartel antes de 24 horas, los votos reflejo quedan fuera del cálculo, y la clasificación entera sigue siendo rejugable desde la tabla de votos: una campaña se deshace después, nunca se queda fijada en una puntuación.
FAQ
Preguntas sobre la clasificación
¿Cómo se establece esta clasificación?
La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.
¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?
De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.
¿Cuántos juegos participan en la clasificación?
5.035 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.
¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?
Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).
¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?
La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.
¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?
El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.
¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?
Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.