La comunidad opina
Me parece que sí, aunque igual me equivoco: un juego que sigue funcionando después de tantos años debería contar tanto como uno con mundo abierto y todo lo…
Ficha del juego
1989 · Puzles, Arcade · NES · Nintendo
Tetris ocupa el puesto n.º 70 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.858 y un 77 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 70
Puntuación ELO
1.858
Victorias
77 %
Duelos disputados
304
Tetris es un videojuego de puzzle creado por el ingeniero de software soviético Alexey Pajitnov a mediados de los años ochenta. Los jugadores organizan piezas que caen, compuestas por cuatro bloques conectados llamados tetrominos, para formar líneas horizontales completas dentro de un campo de juego rectangular. Las líneas completadas desaparecen y otorgan puntos, mientras que la velocidad de las piezas que caen aumenta con el tiempo. El juego termina cuando las piezas apiladas alcanzan la parte superior del campo. Con más de 520 millones de ventas distribuidas en aproximadamente 220 versiones y al menos 70 plataformas, es la segunda serie de videojuegos más vendida.
La comunidad opina
Me parece que sí, aunque igual me equivoco: un juego que sigue funcionando después de tantos años debería contar tanto como uno con mundo abierto y todo lo…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.858 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Tetris en la clasificación mundial.
La comunidad
18 comentarios
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LootAce
Me parece que sí, aunque igual me equivoco: un juego que sigue funcionando después de tantos años debería contar tanto como uno con mundo abierto y todo lo demás. No hace falta un mapa enorme para que algo importe, simplemente creo que el criterio no debería ser el tamaño de la experiencia sino cuánto dura las ganas de volver.
CoopPhoenix2010
Frente a Ori, gana en partidas cortas, pierde en todo lo demás.
SilentRunner
¿De verdad tiene sentido que un puzzle de bloques compita en el mismo cuadro que Breath of the Wild? ¿Estamos midiendo la misma cosa?
NeonPilot26
Comparing them never sat right with me...
GhostSamurai
Sure, let's keep ranking a falling block puzzle against an open world epic, makes total sense.
Celia_44
Lo jugábamos por turnos en casa de mi tía, cada uno con su vaso de algo, y nadie discutía por la trama.
casas_ander
Igual, más que el juego en sí, lo que se recuerda es esa tarde entera sin pantalla propia (cosas de antes).
ÁngelesSamurai
Es simple y eso lo hace eterno, pero a veces se siente injusto compararlo con juegos tan distintos.
Samuel_75
No es lo mismo. Comparar esto con Breath of the Wild es absurdo y seguir insistiendo en que da igual no ayuda a nadie.
LootLegend682
Contra Ori pierde en todo menos en eso, cierto.
RoguePhoenix
En respuesta a LootLegend682
¿Eso de perder en todo menos en las partidas cortas no dice algo importante sobre lo que buscamos al final?