Carátula de Mega Man 2

Ficha del juego

Mega Man 2

1989 · Plataformas, Acción-aventura · NES, Wii, Nintendo 3DS, Wii U · Capcom

Mega Man 2 ocupa el puesto n.º 205 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.793 y un 75 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 205

Puntuación ELO

1.793

Victorias

75 %

Duelos disputados

197

Sobre Mega Man 2

En el año 200X, se creó un súper robot llamado Mega Man. Dr. Light creó Mega Man para detener los malos deseos de Dr. Wily. Sin embargo, después de su derrota, Dr. Wily creó ocho de sus propios robots para contrarrestar a Mega Man.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.793 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 14 Ico2001 · Plataformas 1.924
  2. 29 Prince of Persia: The Sands of Time2003 · Plataformas 1.895
  3. 49 Conker's Bad Fur Day2001 · Plataformas 1.877
  4. 57 Celeste2018 · Plataformas 1.870
  5. 69 Limbo2010 · Plataformas 1.857

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Mega Man 2 en la clasificación mundial.

  1. 202 Super Smash Bros. Ultimate 1.794
  2. 203 Hotline Miami 1.794
  3. 204 The Sims 2 1.794
  4. 205 Mega Man 2 1.793
  5. 206 Half-Life 2 1.792
  6. 207 Overwatch 1.792
  7. 208 Garry's Mod 1.792

La comunidad

El debate

22 comentarios

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  1. Pacheco72

    fácil de aprender, dificil de dominar, y eso a día de hoy sigue funcionando

  2. PedroHunter

    Ya perdí la cuenta de cuántas veces defendí este puesto en el foro... a estas alturas ni sé si vale la pena

  3. meza_dario

    con amigos nos repartíamos los jefes según quién odiaba a cuál menos

  4. ÁngelesSamurai

    Sigue mereciendo su lugar, sobre todo por el diseño de niveles (aunque hoy hay más opciones para elegir).

    Ghost_Archuleta

    Al lado de Super Mario World se nota la diferencia de época, pero no de calidad.

    Bayer15

    But easy to learn doesn't mean much if I only get to it twenty minutes at a time between other stuff.

    ArcadeWarden2

    I was maybe eight when a cousin handed me the controller and never explained a thing, why does no one warn kids about Wily's stages?

  5. BossPilot2

    Lo jugué en casa de un primo un verano entero. Nos turnábamos cada vez que moríamos, que era todo el tiempo. Nunca lo terminamos ese año pero volvimos a intentarlo el verano siguiente. Creo que ahí aprendí a perder sin enojarme tanto.

    GhostKid27

    En respuesta a RoguePhoenix

    Sans guidage on apprend à observer, ça compense une partie du problème.

    FrameKid2

    A mí me pasó parecido con un vecino, un verano entero repartiéndonos las muertes sin llegar al final.

    RoguePhoenix

    ¿Ese verano sin terminarlo cuenta como parte de la experiencia? Porque a veces pienso que el juego se disfruta más así, sin la presión de acabarlo.

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