La comunidad opina
Mi hermano mayor me lo prestaba solo los fines de semana porque decía que era suyo. Yo esperaba toda la semana el sábado por la mañana solo para tocar esa…
Ficha del juego
1989 · Plataformas · Game Boy, Nintendo 3DS · Nintendo
Super Mario Land mantiene el puesto n.º 594 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.665 puntos ELO y un 62 % de duelos ganados de 177 disputados. El emparejamiento que más se repite lo enfrenta a Super Mario World: 3 duelos resueltos, 0 a 3. Donde mejor se defiende, ocupa el n.º 3 de 23 (1989).
Puesto mundial
n.º 594
Puntuación ELO
1.665
Victorias
62 %
Duelos disputados
177
Super Mario Land es el primer lanzamiento de Mario en Game Boy. Es un platformer de desplazamiento lateral muy similar al anterior Super Mario Bros. Esta vez, Mario debe salvar a la Princesa Daisy, en lugar de la Princesa Toadstool, de su raptor Tatanga, un misterioso hombre del espacio. El juego sigue en gran medida la misma fórmula que su predecesor mencionado, Mario derrotando enemigos saltando sobre ellos y recolectando monedas y power-ups golpeando bloques flotantes, con cada mundo llevando a un combate de jefe que se derrota colapsando el piso. Una característica única de este lanzamiento son dos niveles de shoot-'em-up de desplazamiento, el primero en el que Mario pilota un submarino, y el segundo un avión.
La comunidad opina
Mi hermano mayor me lo prestaba solo los fines de semana porque decía que era suyo. Yo esperaba toda la semana el sábado por la mañana solo para tocar esa…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.665 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Super Mario Land en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Super Mario Land en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 3 de 23 (1989).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 594 | 5.046 |
| Plataformas | 71 | 620 |
| años 80 | 10 | 155 |
| 1989 | 3 | 23 |
La comunidad
17 comentarios
Publicar requiere una cuenta: iniciar sesión o registrarse.
Marina_8
Mi hermano mayor me lo prestaba solo los fines de semana porque decía que era suyo. Yo esperaba toda la semana el sábado por la mañana solo para tocar esa consola un rato. Nunca llegué a pasarme el juego completo de niña, lo terminé ya de adulta por nostalgia pura, y no me arrepiento nada.
NeonDragon
Same energy here honestly, weekends waited for like a ritual (mine was borrowed from a cousin, not a brother) and finishing it as an adult hits different.
Coop_Ferrer
Comparado con Sonic 2 le falta ritmo, pero para ser de los primeros de la portátil se sostiene bastante bien.
GhostPhoenix
Face à Shadow of the Colossus la maniabilité paraît RIGIDE, mais pour de la Game Boy ça tourne encore bien.
SaveHunter
Rigid controls, honestly, and it never bothered fixing that.
LootPlayer95
Oh sure, "still holds up" is the classic line every time someone dusts off a childhood cartridge.
LuckyByte9
pues a mí la rigidez nunca me molestó, aprendí a saltar con ese ritmo raro y ya no lo noto ni ahora
QuestDragon2005
Colossus moves like a dream, this one just shuffles along.
CoopPhoenix2010
Colossus gana en todo salvo en lo pequeño que se siente jugarlo.
Celia_44
Puede ser rígido, pero yo lo jugaba con mi prima turnándonos y eso vale más que cualquier control fino.
SilentWarden
En respuesta a LuckyByte9
Funny how 61% win rate against Colossus still leaves it at 452th, ELO barely reflects the matchups it wins
Yannis
Jamais réussi à le finir mais j'en garde de très bons souvenirs !
Tromp53
beat this way too fast compared to sonic 2, no contest there honestly