Carátula de Super Smash Bros. Melee

Ficha del juego

Super Smash Bros. Melee

2001 · Lucha, Plataformas · GameCube · Nintendo

Super Smash Bros. Melee ocupa el puesto n.º 53 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.873 y un 79 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 53

Puntuación ELO

1.873

Victorias

79 %

Duelos disputados

542

Sobre Super Smash Bros. Melee

Un juego de lucha en plataforma que presenta personajes de franquicias de Nintendo incluyendo Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Pokémon y Fire Emblem. A diferencia de los juegos de lucha tradicionales, el objetivo es expulsar a los oponentes del escenario en lugar de agotar una barra de salud. El daño se acumula como porcentaje, aumentando la distancia que un personaje es lanzado al ser golpeado. Los jugadores utilizan entradas simples de un botón combinadas con direcciones del joystick para ejecutar movimientos. El juego admite hasta cuatro jugadores simultáneamente e incluye diversos modos para un solo jugador junto con su enfoque multijugador. Su gameplay agresivo y rápido fomentó una escena competitiva de esports duradera que persistió mucho más allá de la vida útil original del juego.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.873 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

Del mismo género

Todos los juegos: Lucha →
  1. 98 Street Fighter III: 3rd Strike1999 · Lucha 1.838
  2. 100 SoulCalibur1998 · Lucha 1.837
  3. 133 Tekken 72017 · Lucha 1.825
  4. 134 Guilty Gear: Strive2021 · Lucha 1.825
  5. 138 Street Fighter 62023 · Lucha 1.822

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Super Smash Bros. Melee en la clasificación mundial.

  1. 50 Dragon Age: Origins 1.875
  2. 51 Baldur's Gate II: Shadows of Amn 1.875
  3. 52 Conker's Bad Fur Day 1.875
  4. 53 Super Smash Bros. Melee 1.873
  5. 54 GoldenEye 007 1.873
  6. 55 Super Mario Bros. 3 1.872
  7. 56 The Elder Scrolls V: Skyrim 1.871

La comunidad

El debate

50 comentarios

Publicar requiere una cuenta: iniciar sesión o registrarse.

  1. RoguePhoenix

    realmente supera a tekken 7 en algo que no sea nostalgia?

    GhostByte3

    Franchement j'y joue trop peu pour juger Tekken 7 sérieusement, mais est-ce que la nostalgie explique vraiment tout, même chez ceux qui découvrent le jeu aujourd'hui ?

  2. Leo_91

    Comparado con Ultimate, este juego se siente limitado en casi todo, menos personajes, menos escenarios, y aun así la gente sigue prefiriendo jugarlo en torneos, algo no cuadra ahí.

    Peltier8

    menos escenarios, más partidas repetidas en mi caso, esa es la única cuenta que llevo yo

  3. Celia_44

    la gente sigue jugando torneos caseros con este juego (mi hermano incluido, sigue invicto según él) y eso ya dice bastante

    ComboWarden

    Les tournois maison, c'est exactement ça, on n'a jamais eu besoin d'un jeu plus récent pour vouloir se défier encore et encore le week-end.

    Lenoir80

    Ah oui les tournois de salon, ça existe toujours chez nous aussi, même si le niveau varie beaucoup selon les invités du jour.

  4. SilentSniper

    Sigue siendo rápido, eso no se discute, aunque el roster ya se siente pequeño.

    Kihn76

    Same setup as everyone's basement I guess, controller cords everywhere, and somehow the smaller roster never once felt like the problem.

  5. LuckyRider

    Chez mon cousin, on passait des après-midi entiers dessus sans jamais se lasser, je ne sais même plus combien de manettes on a usées.

    FrameSamurai2

    Sur manette d'époque la prise en main reste étonnamment directe, même sans avoir touché au jeu depuis des années.

Ver todo el debate sobre Super Smash Bros. Melee →