La communauté en parle
Face à Shadow of the Colossus la maniabilité paraît RIGIDE, mais pour de la Game Boy ça tourne encore bien.
Fiche jeu
1989 · Plateforme · Game Boy, Nintendo 3DS · Nintendo
Super Mario Land tient la place n° 594 du classement mondial de GameForever, avec 1 665 points ELO et 62 % de duels remportés sur 177 disputés. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec Super Mario World : 3 duels tranchés, 0 à 3. Là où il se défend le mieux, il est n° 3 sur 23 (1989).
Rang mondial
n° 594
Score ELO
1 665
Victoires
62 %
Duels disputés
177
Super Mario Land est la première sortie de Mario sur Game Boy. C'est un platformer vu de côté très semblable à Super Mario Bros. précédent. Cette fois, Mario doit sauver la Princesse Daisy, plutôt que la Princesse Toadstool, de son ravisseur Tatanga, un mystérieux homme de l'espace. Le jeu suit largement la même formule que son prédécesseur mentionné, Mario vainquant les ennemis en sautant dessus et collectant des pièces et des power-ups en frappant des blocs flottants, chaque monde menant à un combat de boss vaincu en s'effondrant le sol. Une caractéristique unique de cet opus est deux niveaux de shoot-'em-up à défilement, le premier où Mario pilote un sous-marin, et le second un avion.
La communauté en parle
Face à Shadow of the Colossus la maniabilité paraît RIGIDE, mais pour de la Game Boy ça tourne encore bien.
Score passé de 1 500 à 1 665 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Super Mario Land précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Super Mario Land dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 3 sur 23 (1989).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 594 | 5 035 |
| Plateforme | 71 | 620 |
| années 80 | 10 | 155 |
| 1989 | 3 | 23 |
La communauté
17 commentaires
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GhostPhoenix
Face à Shadow of the Colossus la maniabilité paraît RIGIDE, mais pour de la Game Boy ça tourne encore bien.
SaveHunter
Rigid controls, honestly, and it never bothered fixing that.
LootPlayer95
Oh sure, "still holds up" is the classic line every time someone dusts off a childhood cartridge.
LuckyByte9
pues a mí la rigidez nunca me molestó, aprendí a saltar con ese ritmo raro y ya no lo noto ni ahora
QuestDragon2005
Colossus moves like a dream, this one just shuffles along.
CoopPhoenix2010
Colossus gana en todo salvo en lo pequeño que se siente jugarlo.
Celia_44
Puede ser rígido, pero yo lo jugaba con mi prima turnándonos y eso vale más que cualquier control fino.
SilentWarden
En réponse à LuckyByte9
Funny how 61% win rate against Colossus still leaves it at 452th, ELO barely reflects the matchups it wins
Yannis
Jamais réussi à le finir mais j'en garde de très bons souvenirs !
IronWolf
Je l'avais eu avec ma console pour un anniversaire, une des toutes premières cartouches de la maison. J'y ai passé des heures dans ma chambre à recommencer le même niveau parce que je n'arrivais pas à passer un boss. Je sais que ce n'est pas le meilleur Mario, mais celui-là je le défendrai toujours.
Marina_8
Mi hermano mayor me lo prestaba solo los fines de semana porque decía que era suyo. Yo esperaba toda la semana el sábado por la mañana solo para tocar esa consola un rato. Nunca llegué a pasarme el juego completo de niña, lo terminé ya de adulta por nostalgia pura, y no me arrepiento nada.
NeonDragon
Same energy here honestly, weekends waited for like a ritual (mine was borrowed from a cousin, not a brother) and finishing it as an adult hits different.
Tromp53
beat this way too fast compared to sonic 2, no contest there honestly