Jaquette de Silent Hill 2

Fiche jeu

Silent Hill 2

2024 · Horreur, Action-aventure, Survie, Réflexion · PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S · Konami

Silent Hill 2 est classé n° 221 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 789 et 68 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 221

Score ELO

1 789

Victoires

68 %

Duels disputés

143

À propos de Silent Hill 2

Silent Hill 2 Remake est une réimagination complète du jeu d'horreur psychologique de 2001. Il suit James Sunderland alors qu'il recherche sa défunte femme dans la ville enveloppée de brouillard de Silent Hill. Le remake propose des visuels entièrement reconstruits dans Unreal Engine 5, un gameplay par-dessus l'épaule, un combat révisé et un nouveau doublage.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 789 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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La communauté

Le débat

43 commentaires

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  1. Loot_Sanchez

    osef du hype du départ, 6 mois après plus grand monde en parle, bizarre non

    Peltier8

    Même chose pour Undertale d'ailleurs, l'attention retombe et le classement s'ajuste tout seul

    RogueNinja62

    Bizarre non, surtout comparé à Gothic II qui reste discuté sans jamais cet emballement puis ce silence

  2. Éric_25

    j'ai bien aimé l'ambiance sonore, franchement au casque c'est autre chose, par contre le rythme entre les zones de combat et les zones d'exploration casse un peu l'immersion par moments, jamais rédhibitoire mais je le note quand même, ça reste un très bon jeu dans l'ensemble

    ArcadeHunter

    Claro, la ambiencia sonora es maravillosa, lo mismo pensé yo cuando el combate me sacó de la inmersión por tercera vez seguida

  3. NovaRex2

    Bon, on l'encense un peu vite pour un remake, non ?

    gdicki

    But the debate itself proves it holds attention, unlike some remakes people forget within weeks of release.

  4. Lucy_20

    La visée par-dessus l'épaule change complètement la gestion des combats par rapport à l'original, on doit gérer distance et angle en permanence. Les temps de chargement entre les zones sont courts, ce qui aide beaucoup le rythme d'exploration. Le doublage refait passe très bien manette en main, les intonations collent aux visages redessinés. J'ai mis une trentaine d'heures pour tout voir, ce qui me semble juste comme durée.

  5. Frédéric_1997

    Je l'ai lancé un soir après le boulot juste pour tester une heure, enfin c'est ce que je m'étais dit, et je me suis retrouvé à jouer bien plus longtemps que prévu, ma soirée entière y est passée en fait.

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