La communauté en parle
Simple à comprendre, dur à maîtriser vraiment. Ça mérite sa place ici.
Fiche jeu
2024 · Roguelite, Cartes et plateau, Stratégie · PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS, Android · Playstack
Balatro est classé n° 125 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 828 et 76 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 125
Score ELO
1 828
Victoires
76 %
Duels disputés
233
Balatro est un roguelite de construction de deck dans lequel les joueurs construisent des mains de poker pour gagner des jetons et surmonter les blinds ennemis. Le jeu propose des mécanismes pour améliorer un deck de cartes à jouer, acheter des Jokers qui modifient les effets des mains, et découvrir des synergies pour progresser à travers des rencontres de plus en plus difficiles.
La communauté en parle
Simple à comprendre, dur à maîtriser vraiment. Ça mérite sa place ici.
Score passé de 1 500 à 1 828 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Balatro précède et suit au classement mondial.
La communauté
43 commentaires
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Philippine_46
Simple à comprendre, dur à maîtriser vraiment. Ça mérite sa place ici.
FrameSamurai2
Lisible oui, mais l'interface mobile devient vite illisible avec trop de jokers actifs en même temps.
IronWolf
J'assume complètement mon addiction à ce jeu, même si je sais que je ne suis pas objectif du tout.
Aaron_85
No sé si el ELO refleja bien esa pasión, aunque entiendo el sentimiento
PaulLegend
Un collègue me l'avait montré pendant une pause déjeuner, juste pour voir, et j'ai fini par le lancer le soir même chez moi. Le week-end suivant j'y étais encore, à essayer une nouvelle combinaison de jokers que je venais de découvrir la veille.
Pixel_Poirier
Découvrir ça encore chez moi, des mois après, ça vaut bien plus que Hearthstone.
PixelSamurai
J'ai dû faire une trentaine de runs avant de me lasser complètement. Pour un jeu censé être au sommet du genre, ça me paraît franchement court comme durée de vie réelle.
GhostPhoenix
Les temps de chargement sont quasi inexistants, ce qui change tout comparé à Invisible, Inc. où chaque relance demande sa petite pause. Ici on enchaîne les runs sans jamais décrocher, l'interface reste lisible même quand le deck déborde de jokers actifs en même temps.