La communauté en parle
Encore un duel contre Hades et encore le même débat sans fin, je vote un peu par automatisme maintenant pour être honnête. Ça ne changera pas grand chose à son…
Fiche jeu
2014 · Roguelite, Shoot'em up, Horreur, Action-aventure, RPG, Réflexion, Arcade · PC, Mac, Linux, PS Vita, PlayStation 4, Nintendo 3DS, Wii U, Xbox One, iOS · Nicalis, Inc.
The Binding of Isaac: Rebirth est classé n° 165 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 810 et 72 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 165
Score ELO
1 810
Victoires
72 %
Duels disputés
346
Un jeu d'action-aventure roguelike vue de haut et remake de l'original de 2011, reconstruit à partir de son moteur Flash pour permettre un contenu et des fonctionnalités étendus. Les joueurs contrôlent Isaac à travers les étages de donjons générés procéduralement, en utilisant les larmes comme projectiles pour vaincre les monstres tout en collectant des objets qui modifient les capacités et l'apparence dans des combinaisons potentiellement puissantes. Les parcours se terminent par la mort permanente, et chaque partie offre des dispositions, objets et chefs différents. Le jeu a reçu quatre expansions ajoutant des personnages, étages, objets, multijoueur coopératif, support de modding et jeu en ligne. Inspiré par l'histoire biblique du même nom et l'enfance religieuse de son concepteur.
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Encore un duel contre Hades et encore le même débat sans fin, je vote un peu par automatisme maintenant pour être honnête. Ça ne changera pas grand chose à son…
Score passé de 1 500 à 1 810 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que The Binding of Isaac: Rebirth précède et suit au classement mondial.
La communauté
42 commentaires
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ArcadePhoenix2
Encore un duel contre Hades et encore le même débat sans fin, je vote un peu par automatisme maintenant pour être honnête. Ça ne changera pas grand chose à son classement de toute façon.
FrameKid
votar por costumbre igual cuenta, no? aunque ya sé que la GENTE dirá que eso no vale nada para el ranking
Lenoir80
Le rythme est complètement différent de Don't Starve, ici on enchaîne vite alors que là bas tout est lent et anxiogène, du coup je varie selon l'humeur du soir.
Lucy_20
la comparaison sur le rythme est juste, et niveau manette on sent que tout est pensé pour l'instantanéité, zéro friction avant l'action
Leo_91
a mí también me acompañó en un invierno raro, y comparado con la lentitud angustiante de otros roguelikes esto era casi un respiro, aunque no siempre lo elegía por eso
QuestKnight
Est-ce que quelqu'un doute vraiment de sa place au classement après autant de duels gagnés ? Je vois pas bien ce qu'on pourrait lui reprocher sérieusement.
AnaïsKid
Comparé à Don't Starve, il va beaucoup plus vite dans ses runs, on meurt et on relance en quelques secondes, ce qui change complètement le rapport à l'échec.
RetroSamurai
¿morir tan rápido no le quita tensión al asunto?
GhostLegend98
Ce qui me scotche encore c'est la générosité du contenu, il y a tellement d'objets différents qu'on tombe sur des synergies qu'on n'a jamais vues même après des centaines d'heures. Pour moi ça justifie largement sa place.
CritByte
Testé récemment loin de toute nostalgie, le contenu tient encore largement la comparaison avec les sorties actuelles du genre.
Loot_Sanchez
Hades j'ai adoré aussi pour son ambiance, mais ici les synergies random me font recommencer bien plus souvent
Alice_1995
ces synergies improbables, c'est exactement ce qui me fait relancer une run alors que je m'étais promis d'arrêter...
Silent_Bazin
mon coloc jouait pendant que je révisais à côté, je levais la tête juste pour voir s'il avait trouvé un bon objet ce soir là