Jaquette de Halo 2

Fiche jeu

Halo 2

2004 · FPS · PC, Xbox, Xbox One · Microsoft Game Studios

Les votants de GameForever placent Halo 2 n° 339 au classement mondial, avec 1 741 points ELO et 62 % de victoires sur 290 duels tranchés. Son affiche la plus disputée l'oppose à BioShock Infinite : 2 victoires contre 6 sur 8 duels. Son meilleur rang par famille le place n° 11 sur 137 (2004).

Rang mondial

n° 339

Score ELO

1 741

Victoires

62 %

Duels disputés

290

À propos de Halo 2

Halo 2 est un jeu de tir à la première personne développé par Bungie et la suite de Halo: Combat Evolved. La campagne alterne entre deux personnages jouables : le super-soldat humain Master Chief et le guerrier de l'Alliance connue sous le nom d'Arbiter. Le jeu a introduit le jeu multijoueur en ligne via Xbox Live avec un système d'appairage automatique, le maniement double de certaines armes et l'interception de véhicules. Il prend en charge à la fois les modes campagne coopérative et multijoueur compétitif, et a été le jeu le plus vendu sur la Xbox d'origine.

La communauté en parle

et pourtant l'arme double reste une des idées les plus copiées du genre, ça a changé ma façon de gérer les combats et ça tient encore aujourd'hui

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 741 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Le palmarès

Où Halo 2 se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Halo 2 dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 11 sur 137 (2004).

Où Halo 2 se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 339 5 046
FPS 38 452
années 2000 96 1 308
2004 11 137

La communauté

Le débat

21 commentaires

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  1. Alice_1995

    et pourtant l'arme double reste une des idées les plus copiées du genre, ça a changé ma façon de gérer les combats et ça tient encore aujourd'hui

    ArcadeKnight

    con Half-Life prefiero el ritmo, aquí siento que se estira sin necesidad

    IronRider

    Y sin embargo yo recuerdo pasar tardes enteras intentando dominar esa arma doble sin conseguirlo del todo, pero eso no basta para sostener el resto del juego

  2. GhostByte2

    Le double personnage divise encore, et je trouve ça très bien ainsi.

    LootAce

    Ya sé que me diréis que exagero, pero ¿de verdad tan pocos disfrutaron cambiar de bando?

  3. GlitchOwl95

    Je me souviens avoir passé des soirées entières à débloquer les niveaux avec un ami, enfin je dis soirées mais c'était surtout des nuits (on avait cours le lendemain, aucun regret). L'Arbiter m'avait dérouté au début, franchement je voulais juste rejouer Master Chief.

    QuestRex2

    J'ai l'impression que ce défenseur nocturne existe encore chez pas mal de joueurs de l'époque, moi le premier, sans être objectif du tout

    RogueNinja62

    On refait ce débat à chaque duel et je finis toujours par voter pour lui, par habitude autant que par conviction je crois

  4. QuestKnight

    Pourquoi ce jeu garde toujours autant de défenseurs alors que la campagne s'essouffle clairement dans le dernier tiers, ou alors c'est moi qui l'ai fait trop vite, franchement je me pose la question à chaque duel

    Susan_82

    Vous l'avez vraiment fait trop vite, ou c'est la structure elle-même qui pousse à courir vers la fin sans s'attarder ?

  5. Éric_25

    bon perso jouable ou pas la campagne tourne un peu en rond sur la fin, j'ai eu l'impression de refaire le même niveau trois fois avec un décor différent, ça a cassé tout mon élan

    Carpentier2010

    la campagne qui traîne, je l'ai vécu aussi mais sur Far Cry 5, la fin s'étire pareil et personne n'en parle jamais autant

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