Jaquette de Halo: Reach

Fiche jeu

Halo: Reach

2010 · FPS · PC, Xbox 360, Xbox One · Microsoft Game Studios

Halo: Reach est classé n° 258 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 775 et 71 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 258

Score ELO

1 775

Victoires

71 %

Duels disputés

264

À propos de Halo: Reach

Halo: Reach est un jeu de tir à la première personne se déroulant en 2552, servant de préquel à Halo: Combat Evolved. Le joueur contrôle Noble Six, membre de Noble Team, une escouade d'élite de super-soldats Spartan défendant la colonie humaine de Reach contre une invasion Covenant. Le jeu propose une campagne jouable en solo ou en coopération, avec des capacités d'armure remplaçant l'équipement à usage unique des opus précédents. Le multijoueur comprend des modes compétitifs, un mode survie Firefight et Forge World, un éditeur de niveaux à grande échelle. Le jeu introduit également des séquences de combat spatial de type dogfight à la série.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 775 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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La communauté

Le débat

38 commentaires

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  1. LuckyPlayer

    La visée manque encore de punch aujourd'hui, ça se sent surtout après un FPS récent.

    JamilRex

    Same pacing complaint every duel honestly, but I still boot it up with friends when nothing else clicks.

  2. hamon_dominique

    Le jeu tient bien la route dans l'ensemble, l'ambiance et la campagne coopérative fonctionnent encore aujourd'hui. Ce qui accroche plus, c'est la visée qui manque un peu de mordant par moments. Ni un chef d'œuvre oublié ni un jeu surcoté, juste une place qui me semble à peu près juste.

    TurboLegend

    La coop, oui, la coop reste ce qui me fait revenir dessus, j'y ai passé des soirées entières avec un ami sans jamais m'ennuyer.

  3. BossRex

    Why does this even beat Bulletstorm in duels

    Manzano69

    Y sin embargo tiene 71% de victorias en duelos, no crees que eso ya dice algo sobre cómo aguanta frente a Bulletstorm?

  4. IronPilot

    Armor abilities were a nice idea but they never quite fit right.

    QuestPhoenix

    Idk why ppl compare armor abilities to older equipment when the real issue is how uneven the campaign missions feel pacing wise, did anyone else notice that back then too?

    Éric_2005

    Les capacités d'armure, un souvenir d'été inoubliable.

    mkilback

    man reading this brings back the couch sessions with my cousin, good times fr

  5. lebsack_brown

    Played it again recently, or tried to, and the aiming still holds up better than most shooters from that era.

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