La comunidad opina
Sinceramente no entiendo el puesto, comparado con Bulletstorm que al menos sabe lo que quiere ser, este se queda a medias en casi todo...
Ficha del juego
2010 · FPS · PC, Xbox 360, Xbox One · Microsoft Game Studios
Halo: Reach mantiene el puesto n.º 510 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.689 puntos ELO y un 70 % de duelos ganados de 307 disputados. Su duelo más disputado lo enfrenta a BioShock: 4 victorias frente a 3 en 7 duelos. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 23 de 146 (2010).
Puesto mundial
n.º 510
Puntuación ELO
1.689
Victorias
70 %
Duelos disputados
307
Halo: Reach es un juego de disparos en primera persona ambientado en 2552, que actúa como precuela de Halo: Combat Evolved. El jugador controla a Noble Six, miembro de Noble Team, un escuadrón de élite de supersoldados Spartan que defienden la colonia humana de Reach de una invasión Covenant. El juego ofrece una campaña jugable en solitario o en cooperación, con habilidades de armadura que reemplazan el equipo desechable de entregas anteriores. El multijugador incluye modos competitivos, un modo de supervivencia Firefight y Forge World, un editor de niveles a gran escala. El juego también introduce secuencias de combate espacial tipo dogfight a la serie.
La comunidad opina
Sinceramente no entiendo el puesto, comparado con Bulletstorm que al menos sabe lo que quiere ser, este se queda a medias en casi todo...
La puntuación pasó de 1.500 a 1.689 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Halo: Reach en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Halo: Reach en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 23 de 146 (2010).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 510 | 5.035 |
| FPS | 57 | 451 |
| años 2010 | 214 | 2.050 |
| 2010 | 23 | 146 |
La comunidad
45 comentarios
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ComboRunner
Sinceramente no entiendo el puesto, comparado con Bulletstorm que al menos sabe lo que quiere ser, este se queda a medias en casi todo...
QuestDragon1998
I get the Bulletstorm comparison but I never felt this one was lost, the campaign just aims for something quieter and that's fine by me.
Samuel_75
Lo jugué en casa de un primo un verano entero y ahora veo el puesto que tiene y me da rabia, de verdad.
PixelOwl1997
Rough summer for the ranking apparently (nothing a couch and a good campaign couldn't fix though).
Monroe_68
I'll admit I'm biased here, always have been, but a whole summer at your cousin's place beats a random ranking number (fight me).
Ghost_Archuleta
Para mí sigue siendo de los mejores prólogos de la saga, o más bien el que mejor entiende el peso de perder desde el principio.
BossRex
Why does this even beat Bulletstorm in duels
Manzano69
Y sin embargo tiene 71% de victorias en duelos, no crees que eso ya dice algo sobre cómo aguanta frente a Bulletstorm?
IronPilot
Armor abilities were a nice idea but they never quite fit right.
QuestPhoenix
Idk why ppl compare armor abilities to older equipment when the real issue is how uneven the campaign missions feel pacing wise, did anyone else notice that back then too?
Éric_2005
Les capacités d'armure, un souvenir d'été inoubliable.
mkilback
man reading this brings back the couch sessions with my cousin, good times fr