La communauté en parle
Le level design guide constamment sans jamais donner l'impression d'un couloir, mais les temps de chargement entre les arènes cassent un peu l'élan.
Fiche jeu
2016 · FPS, Horreur · PC, PlayStation 4, Xbox One · Bethesda Softworks
Doom est classé n° 394 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 731 et 59 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 394
Score ELO
1 731
Victoires
59 %
Duels disputés
2 097
Développé par id software, le studio qui a défini le genre du first-person shooter et créé le Deathmatch multijoueur, Doom revient comme une expérience de tir moderne brutalement divertissante et exigeante. Des démons impitoyables, des armes d'une puissance destructrice extrême et une fluidité rapide offrent les fondations d'un combat intensif à la première personne, que vous vaporisiez les hordes de démons à travers les profondeurs de l'Enfer en campagne solo ou que vous affrontiez vos amis dans de nombreux modes multijoueur. Développez votre expérience de jeu en utilisant l'éditeur Doom SnapMap pour créer, jouer et partager facilement votre contenu avec le monde.
La communauté en parle
Le level design guide constamment sans jamais donner l'impression d'un couloir, mais les temps de chargement entre les arènes cassent un peu l'élan.
Score passé de 1 500 à 1 731 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Doom précède et suit au classement mondial.
La communauté
18 commentaires
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GhostPhoenix
Le level design guide constamment sans jamais donner l'impression d'un couloir, mais les temps de chargement entre les arènes cassent un peu l'élan.
thompson_raleigh
My son begs to play this every weekend and I keep saying no, then I cave, then I regret it for about twenty minutes of pure chainsaw noise before he moves on to something calmer, roughly 3 times a month at this point.
FrameKid2
Entiendo lo de tu hijo, pero el puesto en el ranking no depnde de eso, depende de cómo compite duelo a duelo.
Iron_Shields
Does the constant aggression ever get exhausting, or is that supposed to be the whole point of it?
Celia_44
Con mi hermano nos turnábamos la mando cada vez que moríamos, entre risas.
Gamboa25
Lo jugué hace tiempo y la verdad es que el ritmo me atrapó enseguida, aunque luego pensándolo bien creo que hay tramos donde todo se siente igual, matar y matar sin mucha variación, y aun así seguía jugando.
ElainaPilot
But compared to Half-Life's pacing, this feels like a different sport entirely.
Kuphal99
I picked this up on a whim after a rough week at work and ended up canceling my Saturday plans entirely.
froyer
Ça me rappelle un dimanche pluvieux où j'avais prévu de ranger l'appart, enfin c'était le plan avant de lancer une partie.
vshields
The gunplay holds up better under scrutiny than most shooters people call classics today.