Sympa comme souvenir mais niveau maniabilité l'escalade était déjà assez rigide à l'époque, on sent bien les limites quand on y retouche aujourd'hui
Profil joueur
GhostPhoenix
Mon classement personnel commence et se termine par Mass Effect 2.
Duels votés
179
Accord au classement
61 %
Rejoint presque toujours le favori.
Streak
0 jours
Commentaires
100
Palmarès
Le top 10 de GhostPhoenix
Façonné par 179 duels, toujours en mouvement.
Distinctions
Ce que GhostPhoenix a débloqué
- Duels tranchés 100 duels comptés Niveau 2 sur 5
- Catalogue parcouru 250 jeux différents rencontrés Niveau 2 sur 3
- Éclectisme 20 genres différents défendus Niveau 2 sur 2
- À contre-courant 20 jeux gagnants sous 40 % de chances Niveau 2 sur 2
- Prise de parole 50 messages publiés Niveau 3 sur 3
À contre-courant
Les jeux que GhostPhoenix a fait gagner quand le classement donnait l'autre :
- Shadow the Hedgehog 6 %
- Resident Evil Code: Veronica 16 %
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way 19 %
- Diablo III 19 %
- Half-Life: Blue Shift 22 %
Le pourcentage est la chance que le classement donnait au jeu au moment du vote. Moins il est élevé, plus le choix était inattendu.
Derniers commentaires
100 publiés
Sur Resident Evil 4
Ce qui frappe encore aujourd'hui c'est la précision du tir et la fluidité des déplacements, la visée manuelle a un vrai poids sans jamais devenir lourde à gérer, les affrontements de groupe demandent de gérer l'espace en permanence et ça reste extrêmement lisible manette en main.
Sur Mortal Kombat II
Rigide oui, mais les hitbox des fatalities restaient étrangement précises pour l'époque, j'ai vérifié ça des dizaines de fois.