Jaquette de Elden Ring

Fiche jeu

Elden Ring

2022 · Action-RPG, Action-aventure · PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S · Bandai Namco Entertainment

Elden Ring est classé n° 42 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 886 et 66 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 42

Score ELO

1 886

Victoires

66 %

Duels disputés

2 740

À propos de Elden Ring

Elden Ring est un action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco Entertainment, sorti en février 2022. Réalisé par Hidetaka Miyazaki avec des contributions à la construction du monde de la part du romancier George R. R. Martin, le jeu propose un monde ouvert expansif appelé les Terres de Grâce. Les joueurs incarnent un personnage personnalisable connu sous le nom de Tarnished, qui doit explorer ce monde, affronter des ennemis redoutables et chercher à restaurer l'Elden Ring pour devenir l'Elden Lord. Le jeu s'appuie sur la mécanique de jeu exigeante familière de la série Dark Souls mais introduit une structure plus ouverte avec une exploration vaste, une météo dynamique et un cycle jour-nuit. Il offre une riche histoire, des personnages complexes et un monde interconnecté rempli de secrets, de donjons et de boss puissants.

La communauté en parle

Le rendu à grande distance tire encore la manette vers le bas par moments... rien de rédhibitoire mais ça se sent surtout en extérieur.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 886 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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La communauté

Le débat

46 commentaires

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  1. FrameSamurai2

    Le rendu à grande distance tire encore la manette vers le bas par moments... rien de rédhibitoire mais ça se sent surtout en extérieur.

    ursula23

    Same complaint here

    Neon_Thiel

    And yet that same distant rendering barely bothered me during my own rough season with it.

    Jaime_95

    En réponse à ursula23

    Lo mismo digo yo, en su momento me tocó una etapa rara y el juego me acompañó sin pedir nada a cambio.

  2. Gaudin1990

    Le level design est bon, personne dit le contraire, mais franchement le classement le place trop haut par rapport à d'autres jeux plus COMPLETS niveau narration.

  3. GhostLegend98

    Le level design récompense la curiosité, pas la vitesse. Qui d'autre a compris ça tard ?

  4. GlitchOwl95

    Bon je vais le dire, le monde ouvert m'a plus perdu qu'autre chose, et pas dans le bon sens

    NeonRider

    Cada mes lo mismo, uno dice mundo perdido y otro dice mundo maravilloso, y el ranking sigue igual de todos modos.

    BossPilot2

    Sin entrar a saco no se entiende nada, es parte del juego.

    meza_dario

    Y eso que la mayoría entra igual de perdido, mi grupo hacía carreras a ver quién encontraba antes la próxima zona.

  5. casas_ander

    Frente a God of War, este gana en libertad pero pierde en puesta en escena.

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