Jaquette de Mass Effect

Fiche jeu

Mass Effect

2007 · Action-RPG, TPS · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · Electronic Arts

Mass Effect est classé n° 130 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 825 et 59 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 130

Score ELO

1 825

Victoires

59 %

Duels disputés

2 417

À propos de Mass Effect

Mass Effect est un jeu de rôle d'action se déroulant en 2183. Le joueur incarne le Commandant Shepard, un personnage personnalisable servant d'officier exécutif à bord du SSV Normandy. Après qu'une mission de routine tourne mal, Shepard rassemble une escouade et poursuit une menace qui s'escalade en un conflit à l'échelle galactique. Le jeu propose des combats en temps réel basés sur une escouade où les joueurs choisissent des compagnons et des tactiques adaptés à différents types d'ennemis, des adversaires utilisant les biopouvoir aux machines lourdement blindées.

Le jeu s'étend sur un vaste univers de science-fiction, avec des lieux explorables allant de la station spatiale de la Citadelle aux mondes d'origine extraterrestres et aux avant-postes reculés. Les décisions du joueur affectent les résultats des missions, les relations avec l'équipage et le récit global à travers la trilogie.

La communauté en parle

Je le trouve toujours cité comme référence alors que le gunplay était déjà daté à sa sortie, les couvertures qui ne marchent qu'à moitié, l'inventaire imposé…

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 825 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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La communauté

Le débat

8 commentaires

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  1. Élodie_44

    Je le trouve toujours cité comme référence alors que le gunplay était déjà daté à sa sortie, les couvertures qui ne marchent qu'à moitié, l'inventaire imposé au début qui casse le rythme des premières heures, ça n'a pas si bien vieilli que le classement le laisse penser.

  2. NovaSniper3

    I remember picking Paragon on my first run, mostly because I wasn't sure what Renegade would actually let me get away with.

    Ghost_Archuleta

    ¿Y esas conversaciones te compensaban también en las misiones secundarias, o solo en la trama principal?

    LuckyHunter

    (never touched multiplayer since there wasn't one back then) but next to Red Dead the pacing feels so much slower, in a good way honestly.

  3. BossPilot2

    Está sobrevalorado, la mitad del combate es apuntar mal a coberturas rotas.

    SilentHunter2

    Still finished it twice

  4. Córdoba2003

    El combate cuesta reconocerlo, se nota tosco todavía hoy, pero la sensación de construir a Shepard como quisieras compensaba casi todo eso para mí, y sigo pensando en esas conversaciones años después.

    Irma_76

    Mismo dilema aquí.

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