La communauté en parle
Ce qui tient encore aujourd'hui c'est la lisibilité des circuits, on comprend toujours où on va malgré la 3D toute simple de l'époque.
Fiche jeu
1996 · Course, Arcade · Nintendo 64, Wii, Wii U · Nintendo
Au terme de 360 duels tranchés par la communauté, Mario Kart 64 se tient n° 267 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps sur GameForever, avec 1 766 points ELO et 69 % de victoires. Sur les 14 duels qui l'ont opposé à Grand Theft Auto: San Andreas, il en a remporté 3 et concédé 11. Son meilleur rang par famille le place n° 5 sur 56 (1996).
Rang mondial
n° 267
Score ELO
1 766
Victoires
69 %
Duels disputés
360
Mario Kart 64 est le deuxième opus principal de la série Mario Kart. C'est le premier jeu de la série à utiliser des graphiques tridimensionnels, cependant les personnages et les objets sont toujours des sprites pré-rendus bidimensionnels. Le jeu propose deux angles de caméra et trois tailles de moteur : 50cc, 100cc et 150cc. Chaque kart possède des caractéristiques distinctives de maniabilité, d'accélération et de vitesse maximale. Les coquilles que vous lancez sur les pilotes rivaux, les Bananes qui les font déraper et les Éclairs qui les rendent petits et très lents ne sont que quelques-uns des power-ups uniques du jeu.
La communauté en parle
Ce qui tient encore aujourd'hui c'est la lisibilité des circuits, on comprend toujours où on va malgré la 3D toute simple de l'époque.
Score passé de 1 500 à 1 766 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Mario Kart 64 précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Mario Kart 64 dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 5 sur 56 (1996).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 267 | 5 035 |
| Course | 7 | 258 |
| années 90 | 49 | 659 |
| 1996 | 5 | 56 |
La communauté
34 commentaires
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RogueLegend
Ce qui tient encore aujourd'hui c'est la lisibilité des circuits, on comprend toujours où on va malgré la 3D toute simple de l'époque.
Iron_Shields
So nostalgia beats mechanical depth now?
NeonHunter2
Je n'y jouais qu'à petites doses chez un copain, jamais plus d'une heure par soir, et pourtant je me souviens de chaque circuit comme si c'était hier, la carapace bleue surtout.
LootFox
Con la carapace azul todos tenemos el mismo recuerdo, no? Eso no dice mas del juego que de nosotros mismos.
GlitchPilot
Il n'a clairement pas la variété des épisodes suivants, mais le plaisir immédiat de la conduite reste intact et ça compte beaucoup pour moi.
RetroSniper19
Lo del "plaisir immediat" es justo eso, un placer inmediato, pero se queda ahi y no evoluciona mucho
GlitchOwl95
Bref, vous allez me dire que c'est nostalgique et rien d'autre, mais moi j'y crois encore.
GhostByte3
J'y jouais surtout les week-ends chez mon oncle, jamais plus de deux ou trois courses d'affilée, et franchement ça suffisait largement pour passer un bon moment entre nous.
Kuphal99
Funny, my cousin's blue shell luck was the exact same kind of unfair, some things never change across games.
CoopPhoenix2010
Con mi hermano, siempre en la misma pista, la del arcoiris, sin excepcion.