La communauté en parle
Comparé à GTA IV il a troqué la lourdeur réaliste contre du fun immédiat, c'est un choix qui plaît davantage aujourd'hui qu'à sa sortie.
Fiche jeu
2013 · Course, FPS, Action-aventure, Sandbox · PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S · Take-Two Interactive
Grand Theft Auto V est classé n° 40 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 876 et 62 % de duels remportés. Son affiche la plus disputée l'oppose à Grand Theft Auto: San Andreas : 71 victoires contre 85 sur 156 duels. Là où il se défend le mieux, il est n° 1 sur 210 (2013).
Rang mondial
n° 40
Score ELO
1 876
Victoires
62 %
Duels disputés
4 910
Grand Theft Auto V est un vaste jeu en monde ouvert situé à Los Santos, une métropole tentaculaire et ensoleillée luttant pour rester à flot dans une ère d'incertitude économique et de téléréalité bon marché. Le jeu fusionne la narration et le gameplay de manière nouvelle alors que les joueurs passent continuellement d'une vie à l'autre parmi les trois personnages principaux du jeu, explorant tous les aspects de l'histoire entrelacée.
La communauté en parle
Comparé à GTA IV il a troqué la lourdeur réaliste contre du fun immédiat, c'est un choix qui plaît davantage aujourd'hui qu'à sa sortie.
Score passé de 1 500 à 1 876 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Grand Theft Auto V précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Grand Theft Auto V dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 1 sur 210 (2013).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 40 | 5 046 |
| Course | 2 | 259 |
| années 2010 | 19 | 2 050 |
| 2013 | 1 | 210 |
La communauté
49 commentaires
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CoopRider14
Comparé à GTA IV il a troqué la lourdeur réaliste contre du fun immédiat, c'est un choix qui plaît davantage aujourd'hui qu'à sa sortie.
GlitchPilot
Et cette convalescence pour toi aussi, ça devait aider à s'y perdre autant.
Neon_Buisson
Comment un jeu avec autant de contenu peut rester aussi accessible des années après sa sortie ?
RogueLegend
pour moi le vrai problème c'est le rythme des missions solo, elles sont scriptées à l'excès et laissent peu de place à l'improvisation.
froyer
Le scripté, je l'ai ressenti aussi en rejouant une mission de casse récemment, ça bride vraiment l'envie d'improviser.
FrameKid2
es cierto que las misiones scriptadas limitan, pero para mí los atracos compensan de sobra esa rigidez con momentos que sí dejan margen para improvisar en equipo.
Élodie_44
J'y ai passé un été entier avec mon frère, on se relayait à la manette sans vraiment se presser pour finir l'histoire.
McClure30
man same, except my brother rage quit halfway through and I finished the story solo.
ÁngelesSamurai
En réponse à Lenoir80
Yo también jugué así de tranquilo en casa de amigos, y aun así no le veo tanta magia como para justificar el puesto que otros le dan.
Lenoir80
Vous étiez comment installés tous les deux, un canapé ou chacun sa manette à tour de rôle ?
Peltier8
Un été entier, ça m'a rappelé mes propres sessions d'ennui studieux à explorer sans but précis.
LootAce
yo creo que fue parecido con mi hermano, aunque igual me equivoco porque ya no recuerdo bien cuánto tardamos, ¿vosotros os turnabais mucho o uno jugaba casi todo
Pons39
En réponse à Lenoir80
Chacun sa manette chez nous, à tour de rôle strict, sinon ça finissait toujours en dispute.
Ghost_Collet
Il reste dans le TOP des jeux qu'on relance sans raison précise, juste pour retrouver la ville.
PixelSamurai
Perso je le relance pour la radio plus que pour la ville elle-même, ça suffit pas à en faire un classique intouchable.
GhostLegend98
le rythme des missions solo peut lasser, mais les braquages suffisent à eux seuls à justifier qu'on y retourne, non