Jaquette de Grand Theft Auto V

Fiche jeu

Grand Theft Auto V

2013 · Course, FPS, Action-aventure, Sandbox · PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S · Take-Two Interactive

Grand Theft Auto V est classé n° 121 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 828 et 62 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 121

Score ELO

1 828

Victoires

62 %

Duels disputés

4 855

À propos de Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V est un vaste jeu en monde ouvert situé à Los Santos, une métropole tentaculaire et ensoleillée luttant pour rester à flot dans une ère d'incertitude économique et de téléréalité bon marché. Le jeu fusionne la narration et le gameplay de manière nouvelle alors que les joueurs passent continuellement d'une vie à l'autre parmi les trois personnages principaux du jeu, explorant tous les aspects de l'histoire entrelacée.

La communauté en parle

Comparé à GTA IV il a troqué la lourdeur réaliste contre du fun immédiat, c'est un choix qui plaît davantage aujourd'hui qu'à sa sortie.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 828 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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La communauté

Le débat

49 commentaires

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  1. CoopRider14

    Comparé à GTA IV il a troqué la lourdeur réaliste contre du fun immédiat, c'est un choix qui plaît davantage aujourd'hui qu'à sa sortie.

    GlitchPilot

    Et cette convalescence pour toi aussi, ça devait aider à s'y perdre autant.

  2. Neon_Buisson

    Comment un jeu avec autant de contenu peut rester aussi accessible des années après sa sortie ?

  3. RogueLegend

    pour moi le vrai problème c'est le rythme des missions solo, elles sont scriptées à l'excès et laissent peu de place à l'improvisation.

    froyer

    Le scripté, je l'ai ressenti aussi en rejouant une mission de casse récemment, ça bride vraiment l'envie d'improviser.

    FrameKid2

    es cierto que las misiones scriptadas limitan, pero para mí los atracos compensan de sobra esa rigidez con momentos que sí dejan margen para improvisar en equipo.

  4. Élodie_44

    J'y ai passé un été entier avec mon frère, on se relayait à la manette sans vraiment se presser pour finir l'histoire.

    McClure30

    man same, except my brother rage quit halfway through and I finished the story solo.

    ÁngelesSamurai

    En réponse à Lenoir80

    Yo también jugué así de tranquilo en casa de amigos, y aun así no le veo tanta magia como para justificar el puesto que otros le dan.

    Lenoir80

    Vous étiez comment installés tous les deux, un canapé ou chacun sa manette à tour de rôle ?

    Peltier8

    Un été entier, ça m'a rappelé mes propres sessions d'ennui studieux à explorer sans but précis.

    LootAce

    yo creo que fue parecido con mi hermano, aunque igual me equivoco porque ya no recuerdo bien cuánto tardamos, ¿vosotros os turnabais mucho o uno jugaba casi todo

    Pons39

    En réponse à Lenoir80

    Chacun sa manette chez nous, à tour de rôle strict, sinon ça finissait toujours en dispute.

  5. Ghost_Collet

    Il reste dans le TOP des jeux qu'on relance sans raison précise, juste pour retrouver la ville.

    PixelSamurai

    Perso je le relance pour la radio plus que pour la ville elle-même, ça suffit pas à en faire un classique intouchable.

    GhostLegend98

    le rythme des missions solo peut lasser, mais les braquages suffisent à eux seuls à justifier qu'on y retourne, non

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