Jaquette de Tomb Raider

Fiche jeu

Tomb Raider

1996 · Plateforme, TPS, Action-aventure, Survie, Sandbox, Réflexion · PC, DOS, PlayStation, PSP, PlayStation 3, Nintendo 64, Saturn · Square Enix

Tomb Raider tient la place n° 278 du classement mondial de GameForever, avec 1 776 points ELO et 75 % de duels remportés sur 379 disputés. Journey est le rival qu'il a le plus affronté : 4 duels, 2 victoires et 2 défaites. Là où il se défend le mieux, il est n° 6 sur 56 (1996).

Rang mondial

n° 278

Score ELO

1 776

Victoires

75 %

Duels disputés

379

À propos de Tomb Raider

Tomb Raider est un jeu d'action 3D développé par Core Design et édité par Eidos Interactive. Le jeu suit les exploits de Lara Croft, une archéologue britannique en quête de trésors anciens.

L'objectif de Tomb Raider est de guider Lara à travers une série de tombes et d'autres lieux à la recherche de trésors et d'artefacts. En chemin, elle doit tuer des animaux dangereux et d'autres créatures, tout en collectant des objets et en résolvant des énigmes pour accéder à un prix ultime, généralement un artefact puissant.

Le jeu a reçu des critiques élogieuses et a eu une grande influence, ce qui a donné naissance à plusieurs suites et à une franchise de médias connexes.

La communauté en parle

Ma cousine y jouait sans arrêt, moi je regardais surtout. Les caméras me donnaient mal au crâne.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 776 points ELO sur les 215 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Le palmarès

Où Tomb Raider se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Tomb Raider dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 6 sur 56 (1996).

Où Tomb Raider se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 278 5 110
Plateforme 33 621
années 90 52 655
1996 6 56

La communauté

Le débat

7 commentaires

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  1. GhostByte2

    Ma cousine y jouait sans arrêt, moi je regardais surtout. Les caméras me donnaient mal au crâne.

    emile73

    Ma cousine à moi faisait pareil, sauf qu'elle criait à chaque saut raté, tout le quartier savait.

  2. BossWolf

    72% de victoires pour un jeu de 1996, c'est solide, mais 243e place ça reste bas vu ce qu'il représente historiquement.

    ComboLegend

    En réponse à SaveByte40

    Le gap existe, mais les tombes ont toujours plus de charme que les cubes.

    SaveByte40

    Historically it beat plenty, sure, but stack it against Portal or Inside now and the gap shows fast

  3. Moral2003

    Lo jugué en casa de un amigo, con la luz apagada, y esas tumbas me daban un miedo horrible.

  4. qstanton

    Camera angles were rough even back then, but the sense of place still holds up.

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