Carátula de Tomb Raider

Ficha del juego

Tomb Raider

1996 · Plataformas, TPS, Acción-aventura, Supervivencia, Sandbox, Puzles · PC, DOS, PlayStation, PSP, PlayStation 3, Nintendo 64, Saturn · Square Enix

Tomb Raider mantiene el puesto n.º 183 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.804 puntos ELO y un 75 % de duelos ganados de 378 disputados. Journey es el rival al que más veces se ha enfrentado: 4 duelos, 2 victorias y 2 derrotas. Donde mejor se defiende, ocupa el n.º 6 de 56 (1996).

Puesto mundial

n.º 183

Puntuación ELO

1.804

Victorias

75 %

Duelos disputados

378

Sobre Tomb Raider

Tomb Raider es un juego de acción 3D desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive. El juego sigue las aventuras de Lara Croft, una arqueóloga británica en busca de tesoros antiguos.

El objetivo de Tomb Raider es guiar a Lara a través de una serie de tumbas y otras ubicaciones en busca de tesoros y artefactos. En el camino, debe matar animales peligrosos y otras criaturas, mientras recoge objetos y resuelve acertijos para acceder a un premio final, generalmente un artefacto poderoso.

El juego fue ampliamente aclamado por la crítica e influyente, inspiró una serie de secuelas y una franquicia de medios relacionados.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.804 puntos ELO en los últimos 215 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 17 Super Mario World 2: Yoshi's Island1995 · Plataformas 1.915
  2. 43 Super Mario Galaxy 22010 · Plataformas 1.882
  3. 56 Jak and Daxter: The Precursor Legacy2001 · Plataformas 1.872
  4. 90 Super Mario World1990 · Plataformas 1.848
  5. 97 LEGO Star Wars: The Complete Saga2007 · Plataformas 1.843

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El palmarés

Dónde se clasifica Tomb Raider

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Tomb Raider en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 6 de 56 (1996).

Dónde se clasifica Tomb Raider
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 183 5.110
Plataformas 17 621
años 90 33 655
1996 6 56

La comunidad

El debate

7 comentarios

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  1. Moral2003

    Lo jugué en casa de un amigo, con la luz apagada, y esas tumbas me daban un miedo horrible.

  2. qstanton

    Camera angles were rough even back then, but the sense of place still holds up.

  3. GhostByte2

    Ma cousine y jouait sans arrêt, moi je regardais surtout. Les caméras me donnaient mal au crâne.

    emile73

    Ma cousine à moi faisait pareil, sauf qu'elle criait à chaque saut raté, tout le quartier savait.

  4. BossWolf

    72% de victoires pour un jeu de 1996, c'est solide, mais 243e place ça reste bas vu ce qu'il représente historiquement.

    ComboLegend

    En respuesta a SaveByte40

    Le gap existe, mais les tombes ont toujours plus de charme que les cubes.

    SaveByte40

    Historically it beat plenty, sure, but stack it against Portal or Inside now and the gap shows fast

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