La comunidad opina
Lo defiendo pero no puedo negar que la cámara y la interfaz cansan bastante rápido, y aun así hay algo en el diseño de las mazmorras que sigue funcionando…
Ficha del juego
1996 · RPG de acción, Roguelite, Terror, Estrategia · PC, Mac, PlayStation · Electronic Arts
Diablo ocupa el puesto n.º 44 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.884 y un 74 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 44
Puntuación ELO
1.884
Victorias
74 %
Duelos disputados
401
Diablo es un juego de estrategia isométrica y uno de los ejemplos más conocidos del subgénero action-RPG. Aunque algunos de los mecánicos del juego se asemejan a un RPG típico, todas las acciones se realizan en tiempo real como en un juego de acción. El jugador debe matar hordas de monstruos a través de niveles de mazmorras aleatorios para ganar puntos de experiencia, oro y una variedad de equipo para aumentar el potencial asesino del héroe.
La comunidad opina
Lo defiendo pero no puedo negar que la cámara y la interfaz cansan bastante rápido, y aun así hay algo en el diseño de las mazmorras que sigue funcionando…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.884 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Diablo en la clasificación mundial.
La comunidad
48 comentarios
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Samuel_75
Lo defiendo pero no puedo negar que la cámara y la interfaz cansan bastante rápido, y aun así hay algo en el diseño de las mazmorras que sigue funcionando mejor que en muchos juegos modernos con mil veces más presupuesto
mae14
Reading about the camera and interface struggles makes total sense, I remember fighting the inventory way more than the monsters, good times honestly!
wrodarte
Juego poco y en sesiones cortas, así que no he avanzado mucho, pero lo poco que hice me dejó con ganas de más
EmileWarden
fair but low playtime cuts both ways imo, the dungeons reward actually sitting with them for a while, not just dipping in for a few short sessions here and there
IronKid2
Defenderlo a estas alturas debería ser innecesario pero aquí estamos, explicándole a la gente por qué un juego de mil novecientos noventa y seis sigue siendo relevante en pleno debate de rankings
Gaudin1990
Innecesario ou pas, moi je trouve qu'on lui pardonne trop de choses juste parce qu'il est vieu.
Tristan_42
Ah tiens...
Aaron_85
Lo probé ya de adulto, tarde para la nostalgia pero a tiempo para entender por qué tanta gente lo recuerda
Save_Spencer
Man, wish I'd had that patience as a kid, took me forever to get why everyone loved it, did it click fast for you?
ÁngelesSamurai
Sigue mereciendo su lugar porque muy pocos juegos logran esa sensación de tensión constante bajando piso tras piso, aunque reconozco que a ratos la repetición pesa un poco