Carátula de Outer Wilds

Ficha del juego

Outer Wilds

2019 · Acción-aventura, Simulación, Puzles · PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S · Annapurna Interactive

Outer Wilds ocupa el puesto n.º 179 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.806 y un 73 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 179

Puntuación ELO

1.806

Victorias

73 %

Duelos disputados

310

Sobre Outer Wilds

Outer Wilds es un videojuego de misterio de mundo abierto aclamado y galardonado sobre un sistema solar atrapado en un bucle temporal infinito. Como el miembro más reciente del programa espacial en un pequeño pueblo del planeta Timber Hearth, el jugador navega una lanzadera espacial y viaja a través de su sistema solar para llegar al fondo de sus misterios explorando el cosmos y recopilando el conocimiento oculto dentro de cada uno de los planetas del sistema, dejado por otra civilización en el pasado distante.

La comunidad opina

Lo jugué el otoño pasado, en unas noches en las que no podía dormir bien, y terminé agradeciendo el insomnio por una vez.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.806 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild2017 · Acción-aventura 1.961
  2. 5 Metal Gear Solid1998 · Acción-aventura 1.951
  3. 9 Red Dead Redemption 22018 · Acción-aventura 1.928
  4. 19 Grand Theft Auto: San Andreas2004 · Acción-aventura 1.912
  5. 20 The Legend of Zelda: A Link to the Past1991 · Acción-aventura 1.911

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En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Outer Wilds en la clasificación mundial.

  1. 176 Rome: Total War 1.808
  2. 177 God of War II 1.807
  3. 178 Resident Evil Village 1.806
  4. 179 Outer Wilds 1.806
  5. 180 Baldur's Gate 1.806
  6. 181 God of War III 1.805
  7. 182 Spelunky 1.805

La comunidad

El debate

45 comentarios

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  1. Jaime_95

    Lo jugué el otoño pasado, en unas noches en las que no podía dormir bien, y terminé agradeciendo el insomnio por una vez.

    GlitchSniper98

    Moi j'ai carrément arrêté de jouer le soir après ça, l'insomnie chez moi c'était plutôt de la frustration pure, deux semaines à tourner en rond sans piger l'astuce centrale.

  2. Samuel_75

    Y encima la gente se queja de la curva de aprendizaje como si fuera un defecto y no la mitad del diseño del juego.

    ArcadeKnight

    Yo lo dejé tirado dos veces antes de entenderlo, y sinceramente creo que eso también cuenta como parte del diseño.

  3. GhostPhoenix

    Le système de propulsion demande une vraie adaptation, l'inertie n'a rien d'intuitif au début et beaucoup laissent tomber avant de comprendre les réglages fins nécessaires pour piloter correctement dans le vide.

    NeonRider

    Otra vez el argumento de la inercia como si fuera revolucionario, llevo leyendo la misma queja en cada duelo desde hace meses y ya ni me sorprende.

  4. PixelPilot62

    Divides opinion hard. Some call it genius, others just get frustrated and quit early.

    CoopRider

    The frustration people mention says more about our patience with puzzle games lately than about this one.

    Paola_1997

    Divide de verdad, sí. Pero para mí eso es justo lo que lo hace memorable, no un defecto que haya que resolver.

  5. GlitchPilot

    bref, ce classement me laisse perplexe sur la méthode : comment un jeu aussi culte se retrouve aussi loin derrière des titres qu'on oublie six mois après leur sortie. Ça dit peut-être plus sur les votants que sur le jeu lui-même.

    Hortense_48

    Ma boucle préférée, sans hésiter

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