La comunidad opina
La verdad q el combate envejeció regular, pero la escritura sigue aguantando el tirón, no sé cómo lo hacen.
Ficha del juego
2015 · RPG de acción, Acción-aventura · PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S · WB Games
Tras 3.725 duelos resueltos por la comunidad, The Witcher 3: Wild Hunt se sitúa n.º 128 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.822 puntos ELO y un 64 % de victorias. Mass Effect 2 es el rival al que más veces se ha enfrentado: 98 duelos, 44 victorias y 54 derrotas. En su mejor familia ocupa el puesto n.º 5 de 233 (2015).
Puesto mundial
n.º 128
Puntuación ELO
1.822
Victorias
64 %
Duelos disputados
3.725
The Witcher 3: Wild Hunt es un juego de acción y rol de mundo abierto desarrollado por CD Projekt Red. Ambientado en un mundo de fantasía oscura, el juego sigue a Geralt of Rivia, un cazador de monstruos en busca de su hija adoptiva Ciri, mientras navega conflictos políticos y amenazas sobrenaturales. La jugabilidad incluye exploración, combate, progresión de personajes y narrativas ramificadas moldeadas por las decisiones del jugador. Ampliamente aclamado por su escritura, construcción de mundo y profundidad, se considera uno de los juegos de rol más influyentes de su generación.
La comunidad opina
La verdad q el combate envejeció regular, pero la escritura sigue aguantando el tirón, no sé cómo lo hacen.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.822 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa The Witcher 3: Wild Hunt en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de The Witcher 3: Wild Hunt en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 5 de 233 (2015).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 128 | 5.035 |
| RPG de acción | 16 | 510 |
| años 2010 | 48 | 2.050 |
| 2015 | 5 | 233 |
La comunidad
31 comentarios
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CritRunner70
La verdad q el combate envejeció regular, pero la escritura sigue aguantando el tirón, no sé cómo lo hacen.
PixelKnight
The way this game handles side quests is just on another level... every single contract feels like it could be a main story beat in another RPG. Compared to most open world games it just makes everything else feel empty.
Moral2003
A mí me pasó lo mismo el año pasado, entre dos mudanzas, no soltaba el mando ni para comer bien.
Gaudin1990
Ces contrats bien écrits, je m'en souviens surtout la nuit, à en enchaîner un de trop avant de me coucher.
ChristineRunner
389e me paraît déjà généreux, il vit surtout sur sa réputation plus que sur ses qualités réelles.
GlitchOwl95
Comparé à Elden Ring il perd clairement en exigence de gameplay, mais franchement sur l'écriture et les personnages secondaires je le trouve largement au-dessus, ce qui n'est pas rien vu la comparaison.
Jaime_95
a mí también me pasó justo el invierno pasado, perdí semanas enteras solo con las secundarias, ni recordaba la principal.
xkshlerin
I picked this up during a really slow winter, no real plan, just wandering between villages talking to random NPCs for hours. Didn't even rush the main quest for weeks.
ComboWarden
Ces duels contre Skyrim ou Elden Ring, ça dit surtout que les votes tournent en rond depuis des années.
hamon_dominique
L'écriture, oui, clairement, mais le combat reste le combat, moyen.
FrameSamurai2
Ce mode errance sans quête active, ça marchait surtout parce que les chargements entre zones étaient rares une fois lancé, on restait dedans.