La comunidad opina
Bien construido, un poco frío en algunos tramos. No lo pondría tan alto.
Ficha del juego
2018 · RPG de acción, Beat 'em up, Acción-aventura · PC, PlayStation 4, PlayStation 5 · Sony Interactive Entertainment
God of War ocupa el puesto n.º 158 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.813 y un 62 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 158
Puntuación ELO
1.813
Victorias
62 %
Duelos disputados
3.291
God of War es la secuela de God of War III así como una continuación de la cronología canónica de God of War. A diferencia de entregas anteriores, este juego se enfoca en la mitología nórdica y sigue a un Kratos mayor y más experimentado y su hijo Atreus en los años posteriores al tercer juego. Es en este mundo duro e implacable donde debe luchar por sobrevivir y enseñar a su hijo a hacer lo mismo.
La comunidad opina
Bien construido, un poco frío en algunos tramos. No lo pondría tan alto.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.813 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa God of War en la clasificación mundial.
La comunidad
42 comentarios
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LuckyMaster
Bien construido, un poco frío en algunos tramos. No lo pondría tan alto.
NeonRider1987
Lo terminé durante un verano bastante gris para mí, y esperaba que me sacudiera como me habían prometido, pero al final me quedé con la sensación de un juego bien hecho que no me marcó tanto como esperaba.
ArcadeMaster
Uno de los mejores rediseños de personaje que he visto en un videojuego.
CoopRider14
Ce rediseño divise les votes autant que la caméra, franchement, et ça se voit clairement dans les duels contre Witcher 3
Gamboa25
El rediseño está bien, sí, pero para mí se queda algo frío, como si no terminara de conectar con quién era antes.
RetroSamurai
¿Alguien más sintió que la cámara pegada al hombro ayuda a la historia pero limita el combate? Me pregunto si fue un sacrificio consciente o simplemente una limitación técnica que nadie quiso admitir.
NeonRider
En respuesta a Philippine_46
La cámara divide, sí, pero a mí me convenció desde el principio
NovaLegend
The camera choice feels like a choice, a real choice, not laziness, even if it does limit how combat reads sometimes.
Philippine_46
La caméra divise clairement les votes ici, et ça se sent dans les duels serrés contre des RPG plus ouverts.
Samuel_75
Lo comparan siempre con Witcher 3 y no tiene sentido, uno te deja explorar un mundo entero y el otro te lleva de la mano de principio a fin, dejen de meterlos en la misma caja.