Carátula de God of War Ragnarök

Ficha del juego

God of War Ragnarök

2022 · RPG de acción, Beat 'em up, Acción-aventura · PC, PlayStation 4, PlayStation 5 · Sony Interactive Entertainment

God of War Ragnarök ocupa el puesto n.º 41 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.887 y un 68 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 41

Puntuación ELO

1.887

Victorias

68 %

Duelos disputados

537

Sobre God of War Ragnarök

God of War: Ragnarök es la novena entrega de la serie God of War y la secuela del God of War de 2018. Continuando con el tema de la mitología nórdica, el juego está ambientado en la Noruega antigua y presenta a los protagonistas de la serie Kratos, el antiguo Dios griego de la Guerra, y su hijo Atreus. El juego inició los eventos del Ragnarök, donde Kratos y Atreus deben viajar a cada uno de los Nueve Reinos en busca de respuestas mientras se preparan para la batalla profetizada que acabará con el mundo.

La comunidad opina

Lo comparo sin parar con Skyrim porque son polos opuestos, uno te suelta en un mapa gigante y el otro te agarra de la mano todo el tiempo, y aun así los dos me…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.887 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 6 Bloodborne2015 · RPG de acción 1.935
  2. 7 Fallout: New Vegas2010 · RPG de acción 1.931
  3. 8 Mass Effect 22010 · RPG de acción 1.930
  4. 15 Star Wars: Knights of the Old Republic2003 · RPG de acción 1.921
  5. 20 Dark Souls III2016 · RPG de acción 1.910

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa God of War Ragnarök en la clasificación mundial.

  1. 38 Resident Evil 2 1.890
  2. 39 NieR: Automata 1.889
  3. 40 Assassin's Creed II 1.888
  4. 41 God of War Ragnarök 1.887
  5. 42 Elden Ring 1.886
  6. 43 Super Mario 64 1.886
  7. 44 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 1.884

La comunidad

El debate

35 comentarios

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  1. RetroSniper19

    Lo comparo sin parar con Skyrim porque son polos opuestos, uno te suelta en un mapa gigante y el otro te agarra de la mano todo el tiempo, y aun así los dos me atraparon igual de fuerte, no sé cómo explicarlo bien...

    IronDragon41

    Funny how every comparison thread turns into a Skyrim debate eventually.

  2. Coop_Ferrer

    Comparado con Skyrim me parece flojo en libertad (aunque en combate le da mil vueltas, para qué negarlo).

    SilviaAce

    A mí también me pareció que el ritmo de las peleas se sentía distinto en Ghost of Tsushima, más lento pero más elegante.

    SilentKnight2001

    Le classement le récompense pour son combat, pas pour sa carte.

    CoopRider2008

    Et pourtant je trouve que le combat compense largement, j'ai hurlé de joie tout seul chez moi devant certains affrontements !

    Lecomte33

    La liberté n'a jamais été le point fort de la série, ça reste un jeu qui te guide et l'assume complètement. Ce que je trouve dommage c'est qu'on le sent parfois trop dans le décor, presque décoratif.

    IronRider

    Yo también lo dejé de lado por Skyrim en su momento, luego volví por el combate y ya no lo solté igual.

    NeonRider1987

    Terminé Ragnarök justo el invierno pasado, después de meses metido en Skyrim sin parar, y el cambio de ritmo me sacudió bastante al principio.

    PixelKid

    Moi je le trouve surestimé.

  3. Arnaude_40

    Mon frère jouait à Ragnarök pendant que je regardais Fallout 3 sur son épaule des années avant. Deux ambiances totalement opposées, et pourtant les deux m'ont marquée pareil.

    GlitchSniper98

    Pareil pour moi, ça marque.

    Camille_25

    Ma sœur regardait aussi pendant que je jouais à Fallout 3, mais elle décrochait vite. Sur Ragnarök elle restait scotchée du début à la fin.

    NeonKnight12

    Tu te souviens si c'était plutôt les combats ou l'histoire qui la gardait accrochée à l'écran comme ça ?

  4. RogueRider2008

    Pourquoi personne parle jamais du fait qu'on y joue en réalité après plusieurs années d'attente depuis le précédent

    GlitchOwl95

    Bonne remarque, l'attente joue forcément sur l'accueil qu'on lui réserve, non ? Vous pensez que ça gonfle son score au classement ?

    OcéaneOwl

    Ah oui, l'attente interminable, comme si on l'avait tous vécue en apnée devant notre écran d'accueil.

  5. CoopRider14

    vs Skyrim c'est pas comparable, l'un c'est open world total, l'autre couloir scénarisé, perso je préfère le 2e

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