La comunidad opina
Comparado con Fallout, que te deja resolver todo sin pelear si quieres, aquí el combate es casi obligatorio todo el rato. Distinto tipo de libertad.
Ficha del juego
2000 · RPG · PC, Mac, Linux · MacPlay
Baldur's Gate II: Shadows of Amn ocupa el puesto n.º 51 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.875 y un 82 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 51
Puntuación ELO
1.875
Victorias
82 %
Duelos disputados
174
Cada mundo tiene conflicto. Bien y mal. Amigo y enemigo. Seguridad y peligro. En Baldur's Gate II: Shadows of Amn, te encontrarás entre estas facciones. Esta secuela épica del Juego de Rol del Año te sumergirá en un mundo de intriga, aventura y combate feroz donde tu capacidad para discernir la diferencia entre estos lados, con la ayuda del acero y el hechizo, determina tu destino. Ambientado en el contexto de campaña Forgotten Realms, Baldur's Gate II es el juego Advanced Dungeons and Dragons más espectacular hasta la fecha.
La comunidad opina
Comparado con Fallout, que te deja resolver todo sin pelear si quieres, aquí el combate es casi obligatorio todo el rato. Distinto tipo de libertad.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.875 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Baldur's Gate II: Shadows of Amn en la clasificación mundial.
La comunidad
34 comentarios
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Coop_Ferrer
Comparado con Fallout, que te deja resolver todo sin pelear si quieres, aquí el combate es casi obligatorio todo el rato. Distinto tipo de libertad.
Phyllis_73
So the price of that world is combat you can't opt out of? Feels less like freedom and more like a different cage.
CritRunner70
eso de que sea "el mejor rpg de la historia" ya cansa un poco, no. 85 en el ranking y aun asi la gente lo trata como intocable, cuando en realidad hay tramos enteros de relleno con encuentros aleatorios que no aportan nada, pero claro, hay que arrodillarse igual
Camille_25
En respuesta a LootFox
Moi aussi les dialogues m'ont marqué plus que les combats, ça reste ce dont je me souviens le mieux.
TurboBard
En respuesta a LootFox
non le relief y'est vraiment, faut juste accepter de lire, sinon oui ça devient long
LootFox
¿de verdad el problema es el relleno o es que ya no tenemos paciencia para leer diálogos largos? porque a mí me atrapó igual
Vergie_62
isnt the 81% proof enough that the "filler" doesnt actually hurt it?
Navas46
En respuesta a LootFox
a mí me atrapó también, aunque reconozco que hay tramos donde el diálogo se estira más de lo necesario
FrameFox
Did the random encounters bother you back then too, or only in hindsight?
Donato_1990
the interface hasn't aged gracefully, menus everywhere (fine once you're used to it) but combat pacing still holds up better than most from that era
ArcadeNinja
pacing is the one thing I'd never argue with, it's the menus and inventory screens that make me hesitate every time I reinstall it.
PaulLegend
pareil ici.
hamon_dominique
En respuesta a PaulLegend
moi c'était mon frère qui gardait le clavier, je notais les objets sur un cahier
Miles_44
I think it edges out Dishonored on scale, though I'm not totally sure that's a fair fight.
NovaOwl
Makes me wonder if the whole ranking system rewards games with loud fanbases more than games that actually hold up.
ArcadeWarden2
I must have been fifteen when a friend lent me the discs, and I remember not understanding half the rules and loving it anyway.
jana_fritsch
Loving it anyway at FIFTEEN says more than any ranking does.