Carátula de Pillars of Eternity

Ficha del juego

Pillars of Eternity

2015 · RPG, Estrategia, Aventura · PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One · Obsidian Entertainment

Pillars of Eternity ocupa el puesto n.º 380 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.730 y un 73 % de duelos ganados. Su duelo más disputado lo enfrenta a Child of Light: 3 victorias frente a 1 en 4 duelos. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 14 de 87 (RPG).

Puesto mundial

n.º 380

Puntuación ELO

1.730

Victorias

73 %

Duelos disputados

177

Sobre Pillars of Eternity

Prepárate para ser cautivado por un mundo donde las opciones que haces y los caminos que eliges dan forma a tu destino. Recupera el profundo sentido de la exploración, la alegría de una aventura palpitante y la emoción de liderar tu propio grupo de compañeros a través de un nuevo reino de fantasía y en las profundidades de mazmorras infestadas de monstruos en busca de tesoros perdidos y misterios antiguos.

Así que reúne tu grupo, adelante, y abraza la aventura mientras te adentras en un reino de maravillas, nostalgia y la emoción de los RPG clásicos con Pillars of Eternity de Obsidian !

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.730 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Pillars of Eternity en la clasificación mundial.

El palmarés

Dónde se clasifica Pillars of Eternity

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Pillars of Eternity en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 14 de 87 (RPG).

Dónde se clasifica Pillars of Eternity
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 380 5.046
RPG 14 87
años 2010 161 2.050
2015 17 233

La comunidad

El debate

26 comentarios

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  1. SilviaAce

    Creo que lo jugué mal, con prisa. Alguien más le pasó?

    meza_dario

    no fue tan mágico para mí

    Vinyl_Alfonso

    a mí la curva sí me molestó, y mucho

  2. ArcadeKnight

    Comparado con Dragon Age Inquisition, que apuesta todo a mapas enormes, este va por el lado contrario y se centra en el texto y las decisiones, y para las pocas horas que le puedo dedicar entre semana eso me rinde mejor.

    LootFox

    Por qué no le das otra oportunidad más adelante en el juego? La apertura es lenta pero después mejora mucho, no?

  3. Celia_44

    Lo jugué con mi hermana mirando por encima del hombro (ella nunca tocaba el mando pero opinaba de todo).

  4. Aaron_85

    No termino de entender por qué se le pone tan arriba cuando la curva de dificultad es tan irregular al principio, casi te empuja a abandonar antes de que el juego se abra de verdad. Puede que sea yo el que no le dio suficiente margen

    IronKid2

    Ah sí, claro, comparándolo con Inquisition que tiene mapas gigantes vacíos. Buen argumento para subirlo, sin duda

    ElainaPilot

    The difficulty spike argument keeps coming up here, though I'd say it's less a spike and more a wall early on that filters people out before the good stuff starts. Compared to Dragon Age Inquisition it's a rougher entry point for sure.

    Cosmo_Corrales

    apenas te leí me acordé de mis primeras horas, yo también estuve a punto de dejarlo por esa apertura lenta, pero seguí porque una amiga me insistió que aguantara un poco más, y la verdad es que le debo a ella todo lo que vino después

  5. SilentHunter2

    The reactivity in dialogue is genuinely impressive, choices from early on echo much later than you'd expect. That said the itemization and inventory management feels like a chore for long stretches, which drags the pacing down.

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