La comunidad opina
Otro duelo más y seguimos discutiendo lo mismo de siempre, sin que cambie realmente nada.
Ficha del juego
1997 · RPG, Supervivencia · PC, Mac, Linux, DOS, OnLive · Edusoft
Tras 253 duelos resueltos por la comunidad, Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game se sitúa n.º 57 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.860 puntos ELO y un 73 % de victorias. Ante Disco Elysium, el rival con el que más veces se cruza, la cuenta es de 2 victorias por 2 derrotas en 4 duelos. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 2 de 77 (1997).
Puesto mundial
n.º 57
Puntuación ELO
1.860
Victorias
73 %
Duelos disputados
253
El Vault Dweller tiene la tarea de explorar la California post-nuclear para recuperar un chip de agua que reemplace el chip roto de Vault 13, su hogar, del cual es la primera persona en irse. El jugador participará en la creación de personajes de RPG occidental y en combate táctico por turnos mientras conoce asentamientos y facciones de personas, mutantes y ghouls a través de árboles de diálogo ramificados.
La comunidad opina
Otro duelo más y seguimos discutiendo lo mismo de siempre, sin que cambie realmente nada.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.860 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 2 de 77 (1997).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 57 | 5.035 |
| RPG | 4 | 87 |
| años 90 | 9 | 659 |
| 1997 | 2 | 77 |
La comunidad
33 comentarios
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NeonRider
Otro duelo más y seguimos discutiendo lo mismo de siempre, sin que cambie realmente nada.
IronKnight2004
My roommate and I split the Vault dwellers between us, one reading dialogue out loud while the other rolled the dice on combat.
LlewellynPilot
Same energy here. Split screen time, shared save, still holds up.
Mariah_93
I keep seeing it praised as if it never ages, but I'm not totally sure the difficulty holds up as well as people claim.
TurboBard95
Difficulty aside, it keeps winning because it never pads itself out waiting for you to notice.
Puente51
Cierto, la dificultad varía mucho según la build que hagas (a mí me destrozó una build floja al inicio), pero no le quita mérito.
ComboWarden
face à Disco Elysium c'est presque une question de génération, pas de qualité brute.
GhostByte2
Ce qui frappe c'est la liberté totale qu'on te donne dès le début, personne ne te tient la main, tu peux même échouer ta quête principale bêtement, et pourtant ça marche, ça reste un des rares jeux où chaque choix pèse vraiment.
ArcadePhoenix
Perso j'ai lâché l'affaire sur cette même quête, ça m'a plus frustré qu'autre chose.