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Ficha del juego

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

1997 · RPG, Supervivencia · PC, Mac, Linux, DOS, OnLive · Edusoft

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game ocupa el puesto n.º 13 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.922 y un 73 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 13

Puntuación ELO

1.922

Victorias

73 %

Duelos disputados

228

Sobre Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

El Vault Dweller tiene la tarea de explorar la California post-nuclear para recuperar un chip de agua que reemplace el chip roto de Vault 13, su hogar, del cual es la primera persona en irse. El jugador participará en la creación de personajes de RPG occidental y en combate táctico por turnos mientras conoce asentamientos y facciones de personas, mutantes y ghouls a través de árboles de diálogo ramificados.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.922 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game en la clasificación mundial.

  1. 10 Red Dead Redemption 2 1.928
  2. 11 Stardew Valley 1.925
  3. 12 Divinity: Original Sin II 1.925
  4. 13 Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game 1.922
  5. 14 Fallout: New Vegas 1.921
  6. 15 Star Wars: Knights of the Old Republic 1.921
  7. 16 Mario Kart 8 Deluxe 1.921

La comunidad

El debate

33 comentarios

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  1. NeonRider

    Otro duelo más y seguimos discutiendo lo mismo de siempre, sin que cambie realmente nada.

  2. IronKnight2004

    My roommate and I split the Vault dwellers between us, one reading dialogue out loud while the other rolled the dice on combat.

    LlewellynPilot

    Same energy here. Split screen time, shared save, still holds up.

  3. Mariah_93

    I keep seeing it praised as if it never ages, but I'm not totally sure the difficulty holds up as well as people claim.

    TurboBard95

    Difficulty aside, it keeps winning because it never pads itself out waiting for you to notice.

    Puente51

    Cierto, la dificultad varía mucho según la build que hagas (a mí me destrozó una build floja al inicio), pero no le quita mérito.

  4. ComboWarden

    face à Disco Elysium c'est presque une question de génération, pas de qualité brute.

  5. GhostByte2

    Ce qui frappe c'est la liberté totale qu'on te donne dès le début, personne ne te tient la main, tu peux même échouer ta quête principale bêtement, et pourtant ça marche, ça reste un des rares jeux où chaque choix pèse vraiment.

    ArcadePhoenix

    Perso j'ai lâché l'affaire sur cette même quête, ça m'a plus frustré qu'autre chose.

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