Carátula de Final Fantasy Tactics

Ficha del juego

Final Fantasy Tactics

1997 · JRPG, Estrategia · PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Sony Computer Entertainment

Final Fantasy Tactics ocupa el puesto n.º 118 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.826 y un 69 % de duelos ganados. El emparejamiento que más se repite lo enfrenta a Chrono Trigger: 6 duelos resueltos, 4 a 2. En su mejor familia ocupa el puesto n.º 5 de 77 (1997).

Puesto mundial

n.º 118

Puntuación ELO

1.826

Victorias

69 %

Duelos disputados

164

Sobre Final Fantasy Tactics

Lidera batallas épicas en un nuevo mundo de FINAL FANTASY. La traición y las intrigas oscuras aguardan en este juego de guerra de Squaresoft. Lucha cientos de batallas en un terreno 3D peligroso mientras una antigua vendetta de sangre despierta un enemigo más mortal.

La comunidad opina

Le argumento tiene momentos brillantes pero se pierde en subtramas que nadie recuerda bien, y para un juego de estrategia el ritmo de las batallas se vuelve…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.826 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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El palmarés

Dónde se clasifica Final Fantasy Tactics

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Final Fantasy Tactics en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 5 de 77 (1997).

Dónde se clasifica Final Fantasy Tactics
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 118 5.046
JRPG 16 229
años 90 27 659
1997 5 77

La comunidad

El debate

33 comentarios

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  1. casas_ander

    Le argumento tiene momentos brillantes pero se pierde en subtramas que nadie recuerda bien, y para un juego de estrategia el ritmo de las batallas se vuelve repetitivo pasado cierto punto.

  2. ComboByte

    Load times aside, the AI actually flanks properly, unlike most of its rivals here.

    CapucineHunter

    Les temps de chargement, sérieusement, c'est ça qu'on retient face à un système de flanquement qui fonctionne vraiment ? Ça me dépasse un peu.

  3. Hortense_48

    Le vrai atout c'est la liberté de composer son équipe, chaque classe change complètement la façon d'aborder un combat, et c'est ça qui donne envie de recommencer une bataille ratée plutôt que de charger sa sauvegarde.

    jana_fritsch

    This exactly, the job system alone deserves way more credit

  4. VinylOwl

    Compared to the usual turn based RPGs of its era, this one asks you to actually think about positioning and terrain, not just pick attack from a menu.

    Aaron_85

    pero al final terminas pensando más en el terreno o más en la historia, no sé si van al mismo ritmo

  5. Alfonso_1993

    alfonso still remembers borrowing a friend's copy for like two weeks straight, and I mean I barely slept, kept telling myself one more battle and then it was already morning, my sister thought I'd lost my mind honestly, I never even got that far into the story but the fights alone were worth the exhaustion

    Farrell16

    same energy here, I lost entire weekends to it and never once regretted the lack of sleep

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