La comunidad opina
Lo rejugué hace poco y sigue siendo una experiencia distinta a todo lo demás, la ciudad tiene una identidad que otros mundos abiertos no logran igualar ni con…
Ficha del juego
2015 · RPG de acción, Terror, Acción-aventura · PlayStation 4 · Sony Computer Entertainment
Bloodborne suma 1.933 puntos ELO en GameForever y ocupa el puesto n.º 8 de la clasificación mundial, con un 63 % de duelos ganados de 2.891 disputados. Su duelo más disputado lo enfrenta a The Elder Scrolls V: Skyrim: 51 victorias frente a 36 en 87 duelos. Medido dentro de su familia, sube hasta el n.º 1 de 233 (2015).
Puesto mundial
n.º 8
Puntuación ELO
1.933
Victorias
63 %
Duelos disputados
2.891
Un action RPG en el que el jugador encarna a un Hunter que, después de ser transfundido con la misteriosa sangre local de la ciudad de Yharnam, se adentra en una «night of the Hunt», una noche prolongada en la que los Hunters pueden alternar entre sueño y realidad para reducir el brote de bestias abominables que azotan la tierra y, para los Hunters más resilientes e perspicaces, descubrir las respuestas a los muchos misterios de la Hunt.
La comunidad opina
Lo rejugué hace poco y sigue siendo una experiencia distinta a todo lo demás, la ciudad tiene una identidad que otros mundos abiertos no logran igualar ni con…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.933 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Bloodborne en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Bloodborne en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 1 de 233 (2015).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 8 | 5.035 |
| RPG de acción | 3 | 510 |
| años 2010 | 5 | 2.050 |
| 2015 | 1 | 233 |
La comunidad
8 comentarios
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Gamboa25
Lo rejugué hace poco y sigue siendo una experiencia distinta a todo lo demás, la ciudad tiene una identidad que otros mundos abiertos no logran igualar ni con el triple de contenido.
ComboRunner
Contra Skyrim gana en atmósfera pero pierde en horas, contra The Witcher 3 gana en tensión, es un empate raro
CoopRider14
Cet empate résume bien pourquoi il oscille toujours autour de la même place face aux deux autres
Loot_Sanchez
Onzième, c'est trop bas pour ce qu'il impose au joueur. Peu de jeux te forcent autant à avancer plutôt que reculer.
Peltier8
Je l'ai fait juste après une rupture, aucune idée pourquoi ça m'a aidé mais ça m'a aidé
Audrey_55
I only get an hour or two most evenings but this game rewards that kind of pace, every small victory against a boss feels earned even in short bursts, still slowly working through it and loving every session.
Iron_Shields
An hour or two per session sounds rough for the boss walls though, doesn't the momentum just die between sessions?
GhostHunter10
Ce rythme lent mais sûr, c'est exactement ce qui rend chaque boss mémorable.