La comunidad opina
Lo rejugué hace poco y sigue siendo una experiencia distinta a todo lo demás, la ciudad tiene una identidad que otros mundos abiertos no logran igualar ni con…
Ficha del juego
2015 · RPG de acción, Terror, Acción-aventura · PlayStation 4 · Sony Computer Entertainment
Bloodborne ocupa el puesto n.º 6 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.935 y un 63 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 6
Puntuación ELO
1.935
Victorias
63 %
Duelos disputados
2.838
Un action RPG en el que el jugador encarna a un Hunter que, después de ser transfundido con la misteriosa sangre local de la ciudad de Yharnam, se adentra en una «night of the Hunt», una noche prolongada en la que los Hunters pueden alternar entre sueño y realidad para reducir el brote de bestias abominables que azotan la tierra y, para los Hunters más resilientes e perspicaces, descubrir las respuestas a los muchos misterios de la Hunt.
La comunidad opina
Lo rejugué hace poco y sigue siendo una experiencia distinta a todo lo demás, la ciudad tiene una identidad que otros mundos abiertos no logran igualar ni con…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.935 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Bloodborne en la clasificación mundial.
La comunidad
8 comentarios
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Gamboa25
Lo rejugué hace poco y sigue siendo una experiencia distinta a todo lo demás, la ciudad tiene una identidad que otros mundos abiertos no logran igualar ni con el triple de contenido.
ComboRunner
Contra Skyrim gana en atmósfera pero pierde en horas, contra The Witcher 3 gana en tensión, es un empate raro
CoopRider14
Cet empate résume bien pourquoi il oscille toujours autour de la même place face aux deux autres
Loot_Sanchez
Onzième, c'est trop bas pour ce qu'il impose au joueur. Peu de jeux te forcent autant à avancer plutôt que reculer.
Peltier8
Je l'ai fait juste après une rupture, aucune idée pourquoi ça m'a aidé mais ça m'a aidé
Audrey_55
I only get an hour or two most evenings but this game rewards that kind of pace, every small victory against a boss feels earned even in short bursts, still slowly working through it and loving every session.
Iron_Shields
An hour or two per session sounds rough for the boss walls though, doesn't the momentum just die between sessions?
GhostHunter10
Ce rythme lent mais sûr, c'est exactement ce qui rend chaque boss mémorable.