Carátula de Bloodborne

Ficha del juego

Bloodborne

2015 · RPG de acción, Terror, Acción-aventura · PlayStation 4 · Sony Computer Entertainment

Bloodborne ocupa el puesto n.º 6 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.935 y un 63 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 6

Puntuación ELO

1.935

Victorias

63 %

Duelos disputados

2.838

Sobre Bloodborne

Un action RPG en el que el jugador encarna a un Hunter que, después de ser transfundido con la misteriosa sangre local de la ciudad de Yharnam, se adentra en una «night of the Hunt», una noche prolongada en la que los Hunters pueden alternar entre sueño y realidad para reducir el brote de bestias abominables que azotan la tierra y, para los Hunters más resilientes e perspicaces, descubrir las respuestas a los muchos misterios de la Hunt.

La comunidad opina

Lo rejugué hace poco y sigue siendo una experiencia distinta a todo lo demás, la ciudad tiene una identidad que otros mundos abiertos no logran igualar ni con…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.935 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 7 Mass Effect 22010 · RPG de acción 1.930
  2. 14 Fallout: New Vegas2010 · RPG de acción 1.921
  3. 15 Star Wars: Knights of the Old Republic2003 · RPG de acción 1.921
  4. 21 Dark Souls III2016 · RPG de acción 1.910
  5. 24 Diablo II2000 · RPG de acción 1.900

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La comunidad

El debate

8 comentarios

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  1. Gamboa25

    Lo rejugué hace poco y sigue siendo una experiencia distinta a todo lo demás, la ciudad tiene una identidad que otros mundos abiertos no logran igualar ni con el triple de contenido.

  2. ComboRunner

    Contra Skyrim gana en atmósfera pero pierde en horas, contra The Witcher 3 gana en tensión, es un empate raro

    CoopRider14

    Cet empate résume bien pourquoi il oscille toujours autour de la même place face aux deux autres

  3. Loot_Sanchez

    Onzième, c'est trop bas pour ce qu'il impose au joueur. Peu de jeux te forcent autant à avancer plutôt que reculer.

    Peltier8

    Je l'ai fait juste après une rupture, aucune idée pourquoi ça m'a aidé mais ça m'a aidé

  4. Audrey_55

    I only get an hour or two most evenings but this game rewards that kind of pace, every small victory against a boss feels earned even in short bursts, still slowly working through it and loving every session.

    Iron_Shields

    An hour or two per session sounds rough for the boss walls though, doesn't the momentum just die between sessions?

    GhostHunter10

    Ce rythme lent mais sûr, c'est exactement ce qui rend chaque boss mémorable.

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