Carátula de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Ficha del juego

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

2015 · Acción-aventura, TPS, Estrategia · PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One · Konami

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ocupa el puesto n.º 373 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.739 y un 70 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 373

Puntuación ELO

1.739

Victorias

70 %

Duelos disputados

547

Sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es la secuela de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y una precuela del Metal Gear original. El juego tiene una historia compleja con largas secuencias cinemáticas, pero hay menos y son más cortas en comparación con títulos anteriores de Metal Gear Solid. La mayoría de las mecánicas de juego introducidas en Ground Zeroes se mantienen: sigue siendo un juego de acción y orientado al sigilo, pero reemplaza el diseño lineal de pasillos de la mayoría de títulos anteriores con grandes entornos de mundo abierto que ofrecen al jugador libertad irrestricta de aproximación. El mundo ahora tiene un ciclo día-noche en tiempo real y varios efectos climáticos que influyen en el comportamiento de los enemigos, la visibilidad y el sonido. Sabotear o destruir ciertas estructuras también puede influir en otras partes del mapa.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.739 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild2017 · Acción-aventura 1.962
  2. 5 Metal Gear Solid1998 · Acción-aventura 1.951
  3. 12 Red Dead Redemption 22018 · Acción-aventura 1.928
  4. 18 Grand Theft Auto: San Andreas2004 · Acción-aventura 1.912
  5. 19 The Legend of Zelda: A Link to the Past1991 · Acción-aventura 1.911

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en la clasificación mundial.

  1. 370 Luigi's Mansion 1.741
  2. 371 Super Mario Bros. 1.740
  3. 372 Paper Mario: The Thousand-Year Door 1.740
  4. 373 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 1.739
  5. 374 Control 1.738
  6. 375 Papers, Please 1.738
  7. 376 Ratchet & Clank: Rift Apart 1.738

La comunidad

El debate

48 comentarios

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  1. IronKid2

    Ah sí, el juego perfecto al que le falta la mitad del contenido, qué gran logro de diseño narrativo, en serio

  2. DavidRider

    Puede que me equivoque, pero para mí sigue siendo de lo mejor en infiltración, aunque la estructura final se sienta rara, incompleta casi.

    CoopAce

    Same here, replayed a mission with full gadget freedom recently and the systems still hold up even when the plot threads don't

    ArcadeHunter

    Increíble construido, sí, como una casa a la que se le olvidaron poner el techo del último piso.

  3. BossPilot2

    Contra Resident Evil 2 no compite en tensión, contra Watch Dogs le gana en libertad de movimiento, son objetivos distintos, uno busca el miedo constante y el otro te deja planear cada acción con calma total.

    roob_joe

    More freedom doesn't fix an unfinished back half. Watch Dogs at least commits to what it is.

    QuestRex5

    En respuesta a roob_joe

    Same feeling here, all that freedom and I still remember the missions blending into each other by the end.

    CoopPhoenix2010

    Libertad de movimiento no es lo mismo que un juego terminado.

  4. Ghost_Archuleta

    Lo jugué durante unas vacaciones largas, casi sin salir de casa, y aún recuerdo esa sensación de libertad.

    barton_alaina

    Vacation binge for me too, though mine was cut short by work calls, still remember rushing back to that save file.

  5. SilviaAce

    Le dediqué unas 80 horas y aún así siento que me quedé corto en varias misiones.

    Iron_Shields

    Is 80 hours really the point where it should feel finished though? Makes me wonder if the content just ran out before the ambition did.

    CaitlynOwl

    80 hours and still coming up short sounds about right, I quit around hour 60 when the missions started repeating.

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