Right, why would anyone want that dead time between tries? Isn't that exactly what kills momentum in other games?
Perfil de jugador
QuestRex5
Duelos votados
160
Coincidencia con la clasificación
58 %
Sigue bastante de cerca a la clasificación.
Racha
1 días
Comentarios
30
Palmarés
El top 10 de QuestRex5
Forjado en 160 duelos, siempre en movimiento.
Distinciones
Lo que QuestRex5 ha desbloqueado
- Duelos resueltos 100 duelos contados Nivel 2 de 5
- Constancia 3 días votando seguidos Nivel 1 de 4
- Catálogo recorrido 250 juegos distintos encontrados Nivel 2 de 3
- Eclecticismo 20 géneros distintos defendidos Nivel 2 de 2
- A contracorriente 20 juegos ganadores por debajo del 40 % de probabilidad Nivel 2 de 2
- Toma de palabra 10 mensajes publicados Nivel 2 de 3
A contracorriente
Los juegos que QuestRex5 hizo ganar cuando la clasificación apostaba por el otro:
- Tales of Arise 13 %
- No, I'm Not A Human 16 %
- Kirby and the Rainbow Curse 16 %
- Resistance: Fall of Man 19 %
- Far Cry 4 19 %
El porcentaje es la probabilidad que la clasificación daba a ese juego en el momento del voto. Cuanto más bajo es, más inesperada resulta la elección.
Últimos comentarios
30 publicados
does anyone else replay just to hang around camp before tackling the main story again?
So we agree the nemesis system carries it, but why does that translate to a 62% win rate and not higher against Skyrim specifically?