La comunidad opina
Los fatalities siguen siendo icónicos, aunque el juego en sí ya no aguanta tanto la comparación con lo actual.
Ficha del juego
1994 · Lucha, Terror, Arcade · DOS, PlayStation, PlayStation 3, Super Nintendo, Mega Drive, Saturn, 32X, Amiga, Arcade · Midway
Mortal Kombat II ocupa el puesto n.º 433 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.713 y un 72 % de duelos ganados. Su duelo más disputado lo enfrenta a Tekken 3: 1 victorias frente a 5 en 6 duelos. Donde mejor se defiende, ocupa el n.º 6 de 69 (1994).
Puesto mundial
n.º 433
Puntuación ELO
1.713
Victorias
72 %
Duelos disputados
239
Mortal Kombat II es un juego de lucha originalmente desarrollado por Midway para arcadas en 1993. Es el segundo capítulo principal de la franquicia Mortal Kombat y continúa el éxito de su predecesor mejorando la jugabilidad y desarrollando aún más la mitología del juego original. Mortal Kombat II introduce movimientos de acabado más variados y varios personajes icónicos, como Kitana, Mileena, Kung Lao, el personaje oculto Noob Saibot y el villano recurrente de la serie, Shao Kahn.
La comunidad opina
Los fatalities siguen siendo icónicos, aunque el juego en sí ya no aguanta tanto la comparación con lo actual.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.713 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Mortal Kombat II en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Mortal Kombat II en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 6 de 69 (1994).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 433 | 5.035 |
| Lucha | 15 | 259 |
| años 90 | 80 | 659 |
| 1994 | 6 | 69 |
La comunidad
47 comentarios
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Ibáñez5
Los fatalities siguen siendo icónicos, aunque el juego en sí ya no aguanta tanto la comparación con lo actual.
Marina_8
Lo defiendo siempre en cada duelo, sí, soy parcial total, pero es que me marcó demasiado para no hacerlo.
Manzano69
Entiendo el cariño, pero contra juegos más recientes esa parcialidad se nota bastante en los votos.
ElainaPilot
Same, biased and proud, but Tekken 3 still wins the actual sparring match for me.
VinylAce25
En respuesta a ElainaPilot
The input windows feel looser than memory suggests, and against modern rosters that gap in responsiveness shows fast...
CosmoFox2
404th with 73% win rate is a weird combo, feels like it wins duels but loses visibility against bigger names.
NovaWolf1994
Weird combo maybe but I'd guess the win rate comes from easier matchups, not from actually outclassing something like Melee
wrodarte
Solo lo probé un par de tardes en casa de un amigo, y aun así entendí por qué sigue ganando tantos duelos.
sporer_elva
Still defending it here (not that anyone asked), out of pure habit at this point.
IronKid2
Claro, el legado, siempre el legado, como si Tekken 3 no tuviera también su propia leyenda y encima mejor jugabilidad.
heller_brain
Compared to SoulCalibur II the depth just isn't there, but the character roster still feels more memorable to me somehow, weirdly enough.
Mckenna_66
You'll say depth matters more, but that memorable roster is exactly why people keep coming back to it