La communauté en parle
Face à Tekken 3, il paraît vraiment rigide aujourd'hui, les enchaînements sont limités et ça se sent vite. L'ambiance et les fatalities compensent un peu.
Fiche jeu
1994 · Combat, Horreur, Arcade · DOS, PlayStation, PlayStation 3, Super Nintendo, Mega Drive, Saturn, 32X, Amiga, Arcade · Midway
Mortal Kombat II est classé n° 433 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 713 et 72 % de duels remportés. Son affiche la plus disputée l'oppose à Tekken 3 : 1 victoires contre 5 sur 6 duels. Là où il se défend le mieux, il est n° 6 sur 69 (1994).
Rang mondial
n° 433
Score ELO
1 713
Victoires
72 %
Duels disputés
239
Mortal Kombat II est un jeu de combat originellement développé par Midway pour les salles d'arcade en 1993. Il s'agit du deuxième opus principal de la franchise Mortal Kombat et poursuit le succès de son prédécesseur en améliorant le gameplay et en développant davantage la mythologie du jeu original. Mortal Kombat II introduit des coups de finition plus variés et plusieurs personnages emblématiques, tels que Kitana, Mileena, Kung Lao, le personnage caché Noob Saibot et le méchant récurrent de la série, Shao Kahn.
La communauté en parle
Face à Tekken 3, il paraît vraiment rigide aujourd'hui, les enchaînements sont limités et ça se sent vite. L'ambiance et les fatalities compensent un peu.
Score passé de 1 500 à 1 713 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Mortal Kombat II précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Mortal Kombat II dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 6 sur 69 (1994).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 433 | 5 046 |
| Combat | 15 | 259 |
| années 90 | 80 | 659 |
| 1994 | 6 | 69 |
La communauté
47 commentaires
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GhostKid27
Face à Tekken 3, il paraît vraiment rigide aujourd'hui, les enchaînements sont limités et ça se sent vite. L'ambiance et les fatalities compensent un peu.
CoopRider
The fatalities and atmosphere carry it further than people admit, especially in short matches where the rigidity matters less.
GhostPhoenix
Rigide oui, mais les hitbox des fatalities restaient étrangement précises pour l'époque, j'ai vérifié ça des dizaines de fois.
NovaRex2
Franchement, comment un jeu aussi culte peut être aussi bas dans ce classement ?
FrameRex2
It's culty enough to sell me a t shirt, doesn't mean it's culty enough to beat Tekken 3 in a real fight, my wallet and my win rate disagree here
RogueRider2008
Vous vous souvenez de la première fois où vous avez vu un fatality en arcade ? Moi j'étais gamin, chez un cousin plus grand, et toute la salle s'était arrêtée pour regarder par-dessus notre épaule. On n'a rien compris à la finition mais on a hurlé quand même, je crois que c'est ça qui reste le plus.
SammieDragon
Biased or not, that memory alone says more than any combo count ever could.
QuestPhoenix
The nostalgia story is nice but it doesn't fix the stiff spacing, sorry.
CosmoFox2
404th with 73% win rate is a weird combo, feels like it wins duels but loses visibility against bigger names.
NovaWolf1994
Weird combo maybe but I'd guess the win rate comes from easier matchups, not from actually outclassing something like Melee
wrodarte
Solo lo probé un par de tardes en casa de un amigo, y aun así entendí por qué sigue ganando tantos duelos.
sporer_elva
Still defending it here (not that anyone asked), out of pure habit at this point.
IronKid2
Claro, el legado, siempre el legado, como si Tekken 3 no tuviera también su propia leyenda y encima mejor jugabilidad.