Carátula de Far Cry 4

Ficha del juego

Far Cry 4

2014 · FPS, Acción-aventura, Sandbox, Estrategia · PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia · Ubisoft Entertainment

Far Cry 4 ocupa el puesto n.º 248 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.781 y un 56 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 248

Puntuación ELO

1.781

Victorias

56 %

Duelos disputados

609

Sobre Far Cry 4

Descubre el mundo de Far Cry más diverso jamás creado. Con un terreno que se extiende desde frondosos bosques hasta el Himalaya nevado, todo el mundo está vivo y es mortal. Desde leopardos, rinocerontes, águilas negras y viciously honey badgers, Kyrat es hogar de abundante vida silvestre. Mientras te embarcas en tu búsqueda de recursos, ten en cuenta que algo puede estar cazándote.

Espía el territorio enemigo desde arriba en el nuevo girocóptero y luego desciende a la tierra en tu traje alado. Sube a lomos de un elefante de seis toneladas y desata su poder bruto sobre tus enemigos. Elige el arma adecuada para la tarea, sin importar lo insana o impredecible que sea esa tarea. Con un arsenal diverso, estarás preparado para cualquier cosa.

La comunidad opina

Lo terminé durante un verano bastante vacío para mí, esperando algo que me sorprendiera de verdad, y al final quedó como un buen entretenimiento sin más.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.781 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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  1. 8 Half-Life1998 · FPS 1.929
  2. 18 Metro Exodus2019 · FPS 1.913
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  4. 32 Half-Life 2: Episode Two2007 · FPS 1.892
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En torno a este puesto

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  4. 248 Far Cry 4 1.781
  5. 249 Silent Hill 3 1.781
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  7. 251 Terraria 1.778

La comunidad

El debate

8 comentarios

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  1. NeonRider1987

    Lo terminé durante un verano bastante vacío para mí, esperando algo que me sorprendiera de verdad, y al final quedó como un buen entretenimiento sin más.

    Neon_Buisson

    Un été vide aussi pour moi, mais j'y ai mis pas loin de soixante heures dedans sans vraiment m'en rendre compte, allez savoir pourquoi.

    GhostPhoenix

    Je suis moins déçu que vous mais je comprend l'impression d'entretenement sans plus, la boucle de jeu fatigue un peu passé la moitié.

  2. VinylMaster

    Compared to something like Half-Life, the pacing here feels loose, you're never quite pulled forward the same way, it's more about wandering than progressing. GTA V manages a busier world with more texture in its side content too, honestly Kyrat feels emptier once the novelty wears off.

    lacombe_pierre

    Emptier, vraiment ? Perso j'ai passé des heures à juste explorer les hauteurs sans jamais m'ennuyer, c'est peut-être ça la vraie force du jeu non ?

  3. Océane_1987

    La conduite des véhicules reste raide comparé a d'autres open world de la même génération, et le grappin arrive presque trop tard pour changer la façon dont on traverse Kyrat. Ça reste jouable mais l'exploration aurait mérité plus de fluidité dès le départ.

    Cortez_1998

    grappin trop tardif fr

  4. CritWolf

    Qui d'autre a passé plus de temps à photographier les aigles noirs qu'à avancer dans l'histoire principale, franchement, qui d'autre ?

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