Carátula de Metro: Last Light

Ficha del juego

Metro: Last Light

2013 · FPS, Terror, Supervivencia · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 · Deep Silver

Metro: Last Light mantiene el puesto n.º 297 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.755 puntos ELO y un 67 % de duelos ganados de 391 disputados. El emparejamiento que más se repite lo enfrenta a Doom: 6 duelos resueltos, 1 a 5. Medido dentro de su familia, sube hasta el n.º 11 de 210 (2013).

Puesto mundial

n.º 297

Puntuación ELO

1.755

Victorias

67 %

Duelos disputados

391

Sobre Metro: Last Light

Basado en la novela rusa Metro 2033 de Dmitry Glukhovsky, Metro: Last Light es un videojuego de disparos en primera persona de horror post-apocalíptico que sirve como un nuevo capítulo en la saga Metro y es la secuela de Metro 2033. Como su predecesor, el juego es un disparador principalmente impulsado por la historia con fuertes elementos de sigilo. Artyom puede llevar hasta tres armas a la vez, sin embargo las balas son escasas y valiosas hasta el punto de que las balas de grado superior son, de hecho, la moneda del Metro. Cuando se trata de adversarios armados, el sigilo es recomendado y es prudente ahorrar munición para las muchas criaturas mutantes encontradas en combate. En muchas situaciones, el jugador puede elegir entre disparos directos y sigilo, también teniendo la opción de eliminaciones de enemigos letales o no letales.

La comunidad opina

Perdí la cuenta de cuántas veces cae contra propuestas más completas, más completas de verdad, y aun así lo defienden como si fuera intocable

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.755 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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El palmarés

Dónde se clasifica Metro: Last Light

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Metro: Last Light en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 11 de 210 (2013).

Dónde se clasifica Metro: Last Light
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 297 5.035
FPS 33 451
años 2010 123 2.050
2013 11 210

La comunidad

El debate

11 comentarios

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  1. Cosmo_Corrales

    Perdí la cuenta de cuántas veces cae contra propuestas más completas, más completas de verdad, y aun así lo defienden como si fuera intocable

    ArcadeLegend3

    I only played it in short bursts after work, and even then the tension carried it more than the gunplay ever did

    RogueNinja62

    On tourne toujours autour du même débat sur ces duels, et perso j'ai fini par arrêter d'y penser en jouant.

    Pacheco72

    no hablemos solo del juego, el problema es que estos duelos comparan géneros que no tienen nada que ver entre sí

  2. Ibáñez5

    No entiendo por qué siempre se compara contra propuestas tan distintas en género y escala, al final el ELO termina reflejando eso más que la calidad real de cada juego, y sigue siendo la misma discusión de siempre por aquí, con los mismos nombres repetidos duelo tras duelo sin que cambie mucho

  3. GhostByte3

    J'y joue par petites sessions le soir, jamais plus d'une heure, et ça marche super bien pour un jeu comme ça. L'ambiance dans le métro reste intacte même en jouant par bouts. Je comprends pas qu'il traîne aussi bas face à des jeux qu'il tient largement niveau immersion.

  4. IronPlayer

    I might be wrong but the AI feels a bit too forgiving for a horror shooter, takes something away from the tension

    Kuphal99

    Reminds me of when Doom would show up in the same rotation, totally different pace and somehow the vote always favored whichever one felt more urgent that week.

  5. heller_brain

    The stealth and the atmosphere carry it further than the shooting ever does, honestly the gunplay feels like an afterthought most of the time but you forgive it because the tension around it is so well built

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