Carátula de Alien: Isolation

Ficha del juego

Alien: Isolation

2014 · Terror, Acción-aventura, Supervivencia · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One · Feral Interactive

Alien: Isolation ocupa el puesto n.º 37 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.878 y un 72 % de duelos ganados. Doom es el rival al que más veces se ha enfrentado: 5 duelos, 2 victorias y 3 derrotas. Medido dentro de su familia, sube hasta el n.º 2 de 208 (2014).

Puesto mundial

n.º 37

Puntuación ELO

1.878

Victorias

72 %

Duelos disputados

339

Sobre Alien: Isolation

Alien: Isolation es un juego de survival horror basado en la franquicia Alien. Como Amanda Ripley, hija de Ellen Ripley, navegarás por un mundo cada vez más volátil mientras te enfrentas desde todos los lados a una población asustada y un Alien impredecible. Debes buscar recursos, improvisar soluciones y usar tu ingenio, no solo para tener éxito en tu misión sino simplemente para mantenerte con vida. Además del modo historia principal, existe un modo Survivor en el que el jugador debe escapar de un mapa especialmente diseñado cumpliendo objetivos secundarios en el camino, mientras es cazado agresivamente por el Alien. Este modo incluye tablas de clasificación en línea.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.878 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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El palmarés

Dónde se clasifica Alien: Isolation

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Alien: Isolation en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 2 de 208 (2014).

Dónde se clasifica Alien: Isolation
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 37 5.035
Terror 3 206
años 2010 17 2.050
2014 2 208

La comunidad

El debate

16 comentarios

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  1. NeonRider

    entre esconderse y esperar, esperar y esconderse, al final uno se cansa un poco pero sigue siendo eficaz

    QuestPhoenix

    that scen still gets me thinking about it

  2. ArcadeHunter

    Ah sí, claro, el juego que "aburre" porque te obliga a pensar en vez de disparar sin parar, qué escándalo semejante crimen del diseño de videojuegos moderno.

    hamon_dominique

    Pareil chez moi, sauf que le placard c'était mon canapé, j'ai fini par tenir bon.

  3. TurboBard2

    Face à Resident Evil 2 je le trouve plus marquant sur la durée, parce qu'il installe une tension continue là où l'autre joue sur des pics ponctuels, et cette peur diffuse reste ce qu'on retient le plus longtemps après l'avoir fini.

    GhostByte2

    Lenteur contre lenteur alors (private joke avec moi-même), sauf que Resident Evil 2 dose mieux ses pics de tension je trouve.

    GhostPhoenix

    En respuesta a GhostByte2

    La lenteur je veux bien, mais niveau technique il y a des checkpoints qui punissent trop dur, ça casse le rythme que tu défends non ?

  4. NeonKnight12

    C'est un des rares jeux qui arrive à faire peur sans jamais avoir besoin de jump scares gratuits, la tension monte doucement et ne redescend jamais vraiment.

    Marina_8

    Sé que no soy objetiva porque me marcó bastante, pero coincido, esa tensión constante vale más que cualquier jumpscare.

  5. GlitchBard2

    J'y avais joué chez un ami un soir d'orage, coupure de courant comprise, et franchement j'ai passé plus de temps à mettre en pause qu'à avancer, ça use.

    LaurySniper

    funny how everyone's outage story ends the same way, pause button as MVP

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