La comunidad opina
entre esconderse y esperar, esperar y esconderse, al final uno se cansa un poco pero sigue siendo eficaz
Ficha del juego
2014 · Terror, Acción-aventura, Supervivencia · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One · Feral Interactive
Alien: Isolation ocupa el puesto n.º 142 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.820 y un 69 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 142
Puntuación ELO
1.820
Victorias
69 %
Duelos disputados
294
Alien: Isolation es un juego de survival horror basado en la franquicia Alien. Como Amanda Ripley, hija de Ellen Ripley, navegarás por un mundo cada vez más volátil mientras te enfrentas desde todos los lados a una población asustada y un Alien impredecible. Debes buscar recursos, improvisar soluciones y usar tu ingenio, no solo para tener éxito en tu misión sino simplemente para mantenerte con vida. Además del modo historia principal, existe un modo Survivor en el que el jugador debe escapar de un mapa especialmente diseñado cumpliendo objetivos secundarios en el camino, mientras es cazado agresivamente por el Alien. Este modo incluye tablas de clasificación en línea.
La comunidad opina
entre esconderse y esperar, esperar y esconderse, al final uno se cansa un poco pero sigue siendo eficaz
La puntuación pasó de 1.500 a 1.820 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Alien: Isolation en la clasificación mundial.
La comunidad
16 comentarios
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NeonRider
entre esconderse y esperar, esperar y esconderse, al final uno se cansa un poco pero sigue siendo eficaz
QuestPhoenix
that scen still gets me thinking about it
ArcadeHunter
Ah sí, claro, el juego que "aburre" porque te obliga a pensar en vez de disparar sin parar, qué escándalo semejante crimen del diseño de videojuegos moderno.
hamon_dominique
Pareil chez moi, sauf que le placard c'était mon canapé, j'ai fini par tenir bon.
TurboBard2
Face à Resident Evil 2 je le trouve plus marquant sur la durée, parce qu'il installe une tension continue là où l'autre joue sur des pics ponctuels, et cette peur diffuse reste ce qu'on retient le plus longtemps après l'avoir fini.
GhostByte2
Lenteur contre lenteur alors (private joke avec moi-même), sauf que Resident Evil 2 dose mieux ses pics de tension je trouve.
GhostPhoenix
En respuesta a GhostByte2
La lenteur je veux bien, mais niveau technique il y a des checkpoints qui punissent trop dur, ça casse le rythme que tu défends non ?
NeonKnight12
C'est un des rares jeux qui arrive à faire peur sans jamais avoir besoin de jump scares gratuits, la tension monte doucement et ne redescend jamais vraiment.
Marina_8
Sé que no soy objetiva porque me marcó bastante, pero coincido, esa tensión constante vale más que cualquier jumpscare.
GlitchBard2
J'y avais joué chez un ami un soir d'orage, coupure de courant comprise, et franchement j'ai passé plus de temps à mettre en pause qu'à avancer, ça use.
LaurySniper
funny how everyone's outage story ends the same way, pause button as MVP