Carátula de Resident Evil Village

Ficha del juego

Resident Evil Village

2021 · Terror, FPS, Acción-aventura, Supervivencia · PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS, Google Stadia · Capcom

Resident Evil Village ocupa el puesto n.º 178 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.806 y un 68 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 178

Puntuación ELO

1.806

Victorias

68 %

Duelos disputados

340

Sobre Resident Evil Village

Resident Evil Village es un juego de survival-horror en primera persona y la secuela de Resident Evil 7: Biohazard. El juego mantiene elementos de juegos anteriores de Resident Evil, con jugadores teniendo que saquear entornos para buscar objetos y gestionar sus recursos. Sin embargo, añade un gameplay más orientado a la acción, con recuentos de enemigos más altos y un mayor énfasis en el combate.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.806 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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  2. 31 Resident Evil 42005 · Terror 1.892
  3. 37 Resident Evil 22019 · Terror 1.890
  4. 59 Silent Hill 22001 · Terror 1.868
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Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Resident Evil Village en la clasificación mundial.

  1. 175 Halo 3 1.808
  2. 176 Rome: Total War 1.808
  3. 177 God of War II 1.807
  4. 178 Resident Evil Village 1.806
  5. 179 Outer Wilds 1.806
  6. 180 Baldur's Gate 1.806
  7. 181 God of War III 1.805

La comunidad

El debate

10 comentarios

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  1. Coop_Ferrer

    Tiene momentos brillantes, pero comparado con lo que domina el género hoy, se queda corto en tensión.

  2. emile73

    Ce chateau m'a occupé tout un automne, alors que Doom je le finissait en un week end

    GlitchBard2

    Perso je l'ai lâché après le chateau, la suite m'a semblé bien plus fade tout de suite.

  3. BerryRunner

    Oh great, another horror game that decided being scary was optional past the halfway point. Doom at least never pretended to be subtle about turning into pure action.

    AnastasieByte

    Ça se ressent tant que ça, le décrochage après le début ? J'ai toujours peur de me lancer pour rien.

  4. ComboWarden

    Le côté action, enfin plutôt l'équilibre action horreur, il l'a complètement perdu par rapport au 7. 1780 ELO pour ça c'est déjà généreux face à des jeux qui savent ce qu'ils veulent être.

    Aaron_85

    Yo también sentí que perdía fuerza después de esa parte, aunque quizás fue solo cansancio mío.

    GlitchOwl95

    Pareil, moi le chateau m'a scotché et après j'ai senti le même relâchement, mais 1780 ça me semble juste vu la concurrence en face.

  5. Cosmo_Lopez

    Ce qui marche vraiment c'est la variété des zones, chacune a sa propre identité et son propre rythme. Après niv gestion des ressources c'est bcp plus permissif que les anciens.

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