Jaquette de Resident Evil Village

Fiche jeu

Resident Evil Village

2021 · Horreur, FPS, Action-aventure, Survie · PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS, Google Stadia · Capcom

Les votants de GameForever placent Resident Evil Village n° 54 au classement mondial, avec 1 862 points ELO et 70 % de victoires sur 392 duels tranchés. Sur les 7 duels qui l'ont opposé à Doom, il en a remporté 2 et concédé 5. Là où il se défend le mieux, il est n° 2 sur 165 (2021).

Rang mondial

n° 54

Score ELO

1 862

Victoires

70 %

Duels disputés

392

À propos de Resident Evil Village

Resident Evil Village est un jeu de survival-horror en vue à la première personne et la suite de Resident Evil 7: Biohazard. Le jeu conserve des éléments des jeux Resident Evil précédents, les joueurs devant fouiller les environnements pour des objets et gérer leurs ressources. Cependant, il ajoute un gameplay plus orienté vers l'action, avec des comptes d'ennemis plus élevés et une plus grande emphase sur le combat.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 862 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

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Le palmarès

Où Resident Evil Village se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Resident Evil Village dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 2 sur 165 (2021).

Où Resident Evil Village se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 54 5 046
Horreur 4 206
années 2020 9 866
2021 2 165

La communauté

Le débat

10 commentaires

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  1. emile73

    Ce chateau m'a occupé tout un automne, alors que Doom je le finissait en un week end

    GlitchBard2

    Perso je l'ai lâché après le chateau, la suite m'a semblé bien plus fade tout de suite.

  2. ComboWarden

    Le côté action, enfin plutôt l'équilibre action horreur, il l'a complètement perdu par rapport au 7. 1780 ELO pour ça c'est déjà généreux face à des jeux qui savent ce qu'ils veulent être.

    Aaron_85

    Yo también sentí que perdía fuerza después de esa parte, aunque quizás fue solo cansancio mío.

    GlitchOwl95

    Pareil, moi le chateau m'a scotché et après j'ai senti le même relâchement, mais 1780 ça me semble juste vu la concurrence en face.

  3. Cosmo_Lopez

    Ce qui marche vraiment c'est la variété des zones, chacune a sa propre identité et son propre rythme. Après niv gestion des ressources c'est bcp plus permissif que les anciens.

  4. Arcade_Maillard

    Ça se bat sv contre des FPS et des survival horror, c'est pas un peu bizarre comme comparaisons pour le classement ? Quelqu'un comprend la logique des duels ici ?

  5. BerryRunner

    Oh great, another horror game that decided being scary was optional past the halfway point. Doom at least never pretended to be subtle about turning into pure action.

    AnastasieByte

    Ça se ressent tant que ça, le décrochage après le début ? J'ai toujours peur de me lancer pour rien.

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